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爐石傳說:威茲班模版卡組裡,居然這套最強,無盡大軍這套最弱!

爐石傳說:在Wizban模板卡組中,這套是最強的,無盡的軍隊是最弱的!個人覺得兩套ZS模板都很好,火力在早期就疊加而且沒有應答,槍支被帶走了。該計劃是為了符合機械系統的版本,卡的解決方案並不多,尤其是群體解決方案不是!這一切都是為了服從。兩套獵人,由於缺乏跟進,排序一定要好,比如捏玉的神秘,或者按時更換DK,否則真的很難。機械狩獵是很多機械戰。不要發出很大的噪音,平均點很強。

巫師的女巫被喚醒,16個追隨者和其他法術。在早期,你的光線使用必須考慮過載,並且運氣幾乎沒有花費巫婆或巫妖王在理解場強行超載後。如果你沒有在早期階段進行跟進,你就不會在後期跟隨女巫。還有更令人尷尬的事情。現在有很多Hewitz課程。Wizban的甲板大多是緩慢的,所以你的薩滿會變成,充滿法術不能被使用或拋出以免爆炸。血液上的血腥廁所也在尋找死亡,你無法做到。

小偷的破卡組,純娛樂,不評價,我偷了銀河口袋對抗法師,直接製造了一個巨型風扇,賊酷,死金嘗試看節奏。兩套大師賽一定不能貪婪,一個貪婪的選手會發生意外。我希望擁有更多的粉絲,然後AOE,打得好,GG。你想用更多的法術來提高魯莽實驗的效率,打得好,GG。

德魯伊的樹人美德感覺幾乎與竊賊的死亡金測試一樣強烈,主要取決於節奏。另一套StarsTiger"s......不能嘔吐,可以用薩滿的女巫喚醒,最後也完成了觀看!騎士的偶數遊樂設施略顯尷尬,很難將它們列出來。只有當他們對陣Wizbanka隊時,他們才有機會布局,加BUFF和殺戮。機械騎行與機械戰相同,機械狩獵強度均可,不要盲目製造大型怪物,平均而言。牧師的死亡和牧業,看看卡的順序,不要只是留下雞蛋,或放置孵化的地方。

綜上所述,除了小偷的娛樂卡組不進來之外,個人覺得ZS的火力=天=FS龍的母親>ZS的砰plan計劃=LR的盛大煙火=QS的無盡軍隊這五套威茲的領導級別在甲板。剩下的中上游是幾組節奏閱讀甲板:SM的湍流風,DZ的死金試驗,XD的樹影,SS的Omega計劃,FS的明星捕捉箭,MS的龐然大物,QSTheWolfCovenant。

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