Nvidia為電影製作人推出了新的晶元技術 基本可以實時展現圖像處理
在周一的圖形專業人士聚會上,Nvidia推出了其最新一代的晶元技術,名為圖靈,名列傳奇的英國計算機科學家阿蘭圖靈。
晶元的最大賣點是所謂的「光線追蹤」的改進,或晶元模擬光線在視覺場景中如何反彈的能力。
這項任務需要很多計算能力,設計人員必須等待晶元處理數據才能看到他們工作的結果。Nvidia表示,新一代晶元將讓設計師實時進行這些改變,這可以加快創作過程 - 而Nvidia希望客戶為此付出高價。
「圖靈是Nvidia十多年來計算機圖形領域最重要的創新,」Nvidia創始人兼首席執行官Jensen Huang在一份聲明中表示。
總部位於加利福尼亞州聖克拉拉的公司股價在過去一年中上漲了50%以上,得益於數據中心晶元銷售額在上一財年增長了一倍多,達到19億美元。Nvidia的數據中心晶元為人工智慧任務提供動力,培訓計算機識別圖像,並越來越多地蠶食英特爾公司的增長機會。
Nvidia最大的業務是其視頻遊戲玩家使用改進型顯卡的消費類晶元,在其最近一個財年增長了35%,達到55億美元。這種增長來自熱門遊戲,例如Epic Games的Fortnite以及這些晶元被土司加密貨幣愛好者採用的事實。
但Nvidia針對製作電影和其他數字內容的圖形和設計專業人士的中間晶元系列並未表現得差不多,去年僅增長11.8%,達到9.34億美元。
Moor Insights and Strategy分析師兼前晶元執行官帕特里克·穆爾黑德表示,Nvidia可能希望避免競爭對手Advanced Micro Devices Inc的競爭,該公司可能會在明年針對同一群專業用戶推出新的顯卡晶元。Nvidia在數據中心市場和高端遊戲市場的現有優勢使其在市場中間受到最大的打擊。
「現在,Nvidia獲得最大的收益(來自新一代晶元)是在工作站市場,這使得它更具競爭力,」Moorhead說。


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