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圖靈GPU原來是它,QUADRO RTX發布:世界首款光線追蹤顯卡

今天早上7點,老黃冷不丁地在加拿大SIGGRAPH 2018大會上發布了網上傳了很久的「圖靈」Turing GPU,以及基於這個GPU的新卡——Quadro RTX,能完美地支持Ray Tracing(光線追蹤)技術,面向開發者使用。

雖然沒在這場大會上等到我們期待依舊的GTX系列遊戲顯卡,但這塊Quadro RTX里的新技術也是非常前沿的。

大會開始的時候也是給我們回顧了一次NVIDIA RTX技術,也就是實時光線追蹤Real Time Ray Tracing。簡而言之,有了這個Ray Tracing技術之後,開發者在建模的時候能以更簡單快捷的方式,做出更加逼真的光影效果,無論是鏡面材質還是磨砂材質、圓形的光源還是什麼奇怪形狀的光源,都能更像顯示世界的效果。例如這樣——

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有RTX之前和之後的對比

可以看到有了RTX技術之後,光影效果更加合理、反射到牆上、地上的光斑與混色效果也更接近真實世界了。

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注意看影子效果

雖說早在去年NVIDIA就開始為自己的顯卡宣傳RTX技術,當時針對的產品是TITAN V以及基於TITAN V陣列組成的DGX超級計算機,但這款基於圖靈GPU的Quadro RTX才是首款完美支持RTX技術產品


世界首個專為光線追蹤而設的GPU——

這對於設計、建模、模擬、遊戲開發等等的與圖形技術相關的很多東西來說都是非常革新的,所以也需要一套完整的開發生態環境來支持,但從老黃展示的效果與開發的便捷性、效率來看,這對於開發者來說應該會非常有吸引力吧,能以更快的速度、更簡單的方式就能做出更逼真的效果。

老黃胸前的就是NVLink

在介紹完這個全新的GPU連接器NVLink之後,老黃順手就把它掛在胸前了。

新圖靈GPU架構

原生支持8K HDR DP輸出、100GB/s的GPU-GPU NVLink、HEVC 8K實時編碼效率比上代提升25%、以及前面提到的10G Rays/s等參數,都比上一代的Volta強了不少。

PASCAL(帕斯卡)與圖靈(TURING)

光是面積上,圖靈的754mm2就比帕斯卡的471mm平方大了近一倍,晶體管數量也增加了57%,等效頻率最高也達到了14GHz,比原來提高了很多。顯存是48GB,通過NVLink連接之後能實現48+48GB,這在以往的SLI方式連接是做不到共享顯存的。

在RAY TRACING方面的性能,圖靈是帕斯卡的6倍速度,提升巨大。因為內部集成了新的單元Ray Tracing Core(RT Core),也就是光線追蹤核心,因此GPU面積才增加了許多。

Quadro RTX顯卡將標配USB-C介面,支持VirtualLink VR連接規範。

Quadro RTX系列專業顯卡有3款,分別如下表格——

基於Quadro RTX的伺服器

伺服器中集成了8塊Quadro RTX 8000,每兩塊通過一個NVLink組成一對,總功耗高3250W,用它來做光線追蹤渲染的話,能讓幾小時的任務縮短到幾分鐘完成。


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