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爐石傳說隨緣中速薩 無限可能的進化路子

上個版本的隱藏職業薩爾,平均出場率低得可憐,恐怕得歸咎於孱弱的前期能力,自從圖騰魔像、穴居人、青玉爪退環境以後,薩滿前期回到最初的弱雞模式,打誰都打不過,而且奇數偶數套路的收益也是倒數有名,加上本身過載的缺陷,根本沒有崛起的可能,而本次新版本,給了薩滿幾張新卡,強度有所提升,終於在天梯有了一點地位。

套牌詳情:

套牌編碼:

AAECAaoICoEE3gXzwgLTxQLCzgLrzwKc4gKn7gLv9wKZ+wIK+QP1BP4F68ICysMCm8sC+9MC0eEC3+kC4vgCAA==

單卡選擇:

不穩定的異變:

這張單體進化的卡,效果其實就是迴響,可以一直使用,不要覺得虧卡,因為相比其他很多法術已經很牛逼了,畢竟可以用很多次,一般我們可以讓他配合受傷殘血的隨從進行一波滿血進化,只要運氣不是太差,一般都是賺的,加上我們這套牌戰吼很多,而戰吼隨從都是虧身材的,進化虧的概率還是低於賺的概率的,總體上不虧。最牛逼的是進化出學徒或者光照元素,就是全場變成8/8大哥。

伊萊克拉特.風潮:

元素卡,3費3/3,戰吼是本回合釋放的下一個法術釋放2次,也就是說賺卡而且賺費,打個比方,和閃電箭配合,可以對一個隨從打6,只需要一張閃電箭,費用也不用雙倍,賺的很厲害,畢竟橙卡品質,不過因為只有這麼一張,所以我們能配合的法術也不多,就閃電風暴和閃電箭,不過配合到效果都很爆炸,另外這卡還有一個用途就是觸發卡里莫斯的效果。

精神控制技師:

主要是為了對付鋪場快攻,在沒有電療的時候可以充當aoe的作用,而結果就看運氣了,另外在對付一些亡語居多的套路也有奇效,可以擾亂對手節奏,發揮好的時候任何卡都比不上,發揮差的時候……存在感極低。

歡樂的發明家:

5費一個2/1,兩個1/2聖盾嘲諷,抵抗能力極強,可以幫我們拖延更多的時間,保護一些核心生物,比如馬桶這種,可以過很多卡,更快過到沙德沃克,另外因為是戰吼隨從,強化沙德沃克的效果,並且2/1是5費,進化以後非常美滋滋,只要不是非酋,必賺。

通道爬行者:

這張卡主要是為了場面,作為中速薩還是解場為主,然後依靠隨從質量站住場面,最終獲得勝利,這期間一定是有解場動作的,隨著解場數量越來越多,通道爬行者最終就說0費或者1費這樣,可以更高效率的鋪場,而我們最主要的目的就是配合進化,低費上7費隨從,然後進化成8費,牛逼不?

沙德沃克:

雖然沒有帶吸血蚊、撼世者實現爆炸傷害,但是這套牌的沙德沃克依然是非常強力的,可以召喚1/2聖盾嘲諷,並且複製自身,摧毀武器…………等等,總之我們帶的戰吼只要使用過的,沙德沃克都可以繼承,再收益一次,就沖這一點,他就值得帶。

留牌思路:

看到二王子了沒?起手當然第一優先順序找二王子啦,其次才是低費的火羽、焦油爬行者等,我們的目標很簡單,用隨從站場,保住場面,並清除對手場面,最後依靠沙德沃克一波鋪場或者DK進化,又或者不穩定異變的多次進化,實現場面隨從的質變,2回合左右打死對手。

對陣思路:

新環境對手套路不好判斷,因此遵循套牌的思路是比較穩妥的,遵循上述留牌思路,這樣不管遇到快攻還是控制卡組都不虛,通過1-2回合時間判斷對手形態以後,就可以確定獲勝方式,打快攻就是不要讓他站場,他鋪一個,我們能解並且不虧的,一定要解,只要快攻沒有場面,最後我們大哥上場對手必亡。打控制卡組就是要保住場面不被清,因為對手要想贏必須有一個返場的過程,只要我們不斷下新的隨從或者通過進化提高隨從質量,避免被清場,這樣就可以一直壓制著對手輸出,最終在被返場前打死對手

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