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Reallusion推出動捕系統iClone Motion LIVE,可混合不同裝置進行全身動捕

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Reallusion推出了一種全新的多設備動捕系統iClone Motion LIVE

映維網 2018年08月14日)Reallusion推出了一種全新的多設備動捕系統iClone Motion LIVE,其允許用戶使用不同的動捕裝置來混合和捕捉臉部,身體和手部。Faceware,Xsens,Perception Neuron,OptiTrack以及Leap Motion現在都可以集成到這個全新的技術混合平台之中,並通過Reallusion iClone進行實時運動追蹤。

Motion LIVE可以為自定義導入的角色或完全操縱的3D角色設置動畫。簡單的工作流程和直觀的即插即用系統可以同步多個動捕設備,然後用於虛擬製作,演齣動畫,電視直播和網路廣播。

Motion Live主要特色:

捕捉與瀏覽實況表演:Motion LIVE使演員和房間中的其他人能夠實時瀏覽所有的3D角色捕捉。演員和導演有能力瀏覽和回應表演,更好地模仿他們描繪的CG角色。

為面部,身體與雙手同步全身動捕:Motion LIVE是一種全身動捕解決方案,支持行業標準的動捕技術。只需點擊幾下即可連接熱門的設備,實時控制單個或多個角色。自2016年Perception Neuron Mocap插件和2017年Faceware Facial Mocap插件取得成功以來,Reallusion在2018年的合作夥伴名單增加了Leap Motion,Xsens,Rokoko,Apple和Optitrack。

為多個角色進行動捕:iClone Motion LIVE界面令演員可以選擇和分配角色。你可以使用單個演員控制多個角色表現,或使用多個演員捕捉多個角色表演。iClone Motion LIVE可以捕獲和追蹤同樣多的演員,同時能夠實時渲染角色的動畫。

用於實況動畫的全身動捕:Xsens MVN Link與MVN Awinda與Motion LIVE無縫集成,能提供經過行業驗證的可靠身體動捕數據。Xsens是一個值得信賴的虛擬製作系統,結合Motion LIVE的集成動捕功,它們允許專業工作室捕捉每個關鍵時刻,並始終在時間敏感事件中執行結果。

為角色製作從前臂到手指的動畫:Leap Motion Controller的精準手部追蹤技術是一個小型USB設備,但擁有強大的追蹤性能,可放置在桌面或前額。用戶可以馬上將PC變成一個前所未有的手部動捕站。

導出至遊戲引擎和動畫工具:將自定義3D角色動畫導出為FBX,用於遊戲和CG製作。iClone角色管道提供自定義導出預設功能,可將來自iClone的角色和動畫發送至Unity,Unreal,Maya,3DS Max,C4D,CryEngine和blender。

更多關於Motion LIVE的信息請訪問Reallusion官網。

文章《Reallusion推出動捕系統iClone Motion LIVE,可混合不同裝置進行全身動捕》首發於 映維網。

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