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越來越多的3A遊戲廠商選擇自建平台,蠻橫的Steam日子不好過!

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steam這個遊戲發售平台,在國內玩家的口碑真的非常好,雖然說steam上面總有一些看似毫無意義甚至是純粹是坑一筆就跑的遊戲,不過玩家對於它的評論往往是以Steam是平台,關Steam什麼事?在Steam上面不是只買各方大作就完事了嗎?對於普通玩家而言,Steam的確是不錯的,相比主機平台,Steam價格一般比較低,同時也非常方便,不過對於各大遊戲廠商而言,或許並不是如此。

最近,各大廠商「逃離」Steam的情況越來越多,從動視暴雪的使命召喚15轉向自家平台,輻射新作輻射76也選擇在自家B社平台首發。

要知道,對於絕大部分Steam用戶來說,選擇Steam的理由就是玩各大遊戲,當然v社自己的遊戲很優秀,然而如果少了很多遊戲的大作,很顯然Steam就沒有那麼大的吸引力了。

對於各大廠商而言,steam的抽成無疑是非常「霸道」的,直接抽取30%的交易額,很多3A大作廠商擁有一批自己固定的粉絲數量,對於Steam的高用戶數並不在意,俗話說有競爭才有壓力,這些著名的廠商顯然都在暗暗較勁,不想讓這塊肥肉讓steam一家吃了個精光、

對於steam來說,日子越來越難過了,前幾天wegame的怪物獵人,顯然給steam敲了個警鐘,雖然wegame版本的怪獵被舉報下架,但是在雙方几乎同時發售之後,steam版本的評論數量和好評率遠低於Steam版本,而且steam還是統計了全球的數據,如今的局面是一超多強,或者說一超多挑戰者,steam還會保持自己如此蠻橫的抽成嗎?

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