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《使命召喚》官方推特暗示新模式「Blackout」

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《使命召喚》官方推特暗示新模式「Blackout」

今日,Treyarch正式結束了《使命召喚:黑色行動4》的在線多人模式測試版,在預定的結束時間後約15分鐘,Treyarch和官方的另一些推特賬號在頭像上似乎也暗示了一個新模式。

使命召喚官方、Treyarch官方、動視官方和David Vonderhaar的推特賬號都將他們的頭像圖片改為了一個明顯從遊戲中截下來的新圖標。而所能想到最有可能的答案就是備受期待的Blackout模式,這個模式將於9月份開放測試版,儘管目前還不清楚具體的開放時間。

其他方面《使命召喚15:黑色行動4》的消息有,上周Treyarch為《使命召喚15:黑色行動4》公布了一個全新模式,叫做「搶劫」,玩家將分成2隊,在雙方陣亡前搶奪大包現金。

《使命召喚15:黑色行動4》將於2018年12月12日發售,登陸PS4,Xbox One和PC。

良風君

有話說

但我對吃雞模式已經膩了......愛不起來......

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《刺客信條:奧德賽》地圖比《起源》大 流程也更長

近日《刺客信條:奧德賽》遊戲總監Scott Phillips接受媒體訪問,回答了有關遊戲的問題。以下是一些重要信息的簡要回答。

《刺客信條:奧德賽》不僅地圖要比《刺客信條:起源》大,遊戲內容也遠多於前作,玩家的冒險時間要更長久一些,遊戲中有大量的東西需要去探索和發現。

Scott Phillips舉例說,拿《起源》對比,完成普通的故事線流程需要30小時左右,花費50小時可以找到一些隱藏內容。加上各種DLC,我完成通關差不多要用76小時。《奧德賽》目測肯定是要打破這個記錄的。

另外,如同《起源》中沒有埃及語一樣,《刺客信條:奧德賽》也沒有希臘語的選項,這對那些想要歷史代入感的玩家來說,有一些失望。

《刺客信條:奧德賽》將於10月5日發售,登陸PC、PS4和XboxOne平台。

良風君

有話說

大家對新作似乎沒好感哦,不知道上線後口碑會不會好。

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畫風奇美!西班牙廠奇幻新游《GRIS》今冬登陸NS/PC

來自西班牙的工作室Nomada Studio今天宣布,旗下水彩風新游《GRIS》將於2018年12月登陸Nintendo Switch和Steam平台,本作設計巧妙,畫風奇美,一起來了解下!

《Gris》是由來自西班牙的工作室Nomada Studio打造的一款動作冒險遊戲,遊戲的主人公是一個頭髮短小,眼睛狹長的女孩。女孩在這個世界穿行的旅途中,不斷尋找和發現,喚醒沉睡已久的古代遺迹,並解開這個世界背後的秘密。

遊戲設定在一個荒涼孤寂的異世界:淺紅色的大地,如手般的山丘,水彩風格遊戲整體畫風奇美詭異,帶給玩家獨特的視覺享受,感興趣的玩家可以先行去Steam平台了解預熱。

良風君

有話說

這畫風倒是挺吸引人的。

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《戰錘》國內代理商宣布不再代理 叫停所有本土化項目

楓榮文化今天發布了《關於不再代理Warhammer系列公告》,楓榮文化表示今天這也是本微博發布的最後一條微博,將不再代理《戰錘》系列,在保證所有人確認收到《戰錘:黑暗帝國》後,會關閉所有戰錘相關的渠道銷售,門店的鋪設,以及叫停所有已經進行的Warhammer系列本土化項目。

良風君

有話說

遊戲一個接一個涼???

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Steam平台競爭對手越來越多 大作相繼離去G胖少賺錢

Steam是全世界最大的PC數字版遊戲發售平台,但現在Steam上遊戲品質參差不齊,一些大作也不登陸Steam了。比如EA只使用Origin平台,今年動視的《使命召喚15》轉向暴雪戰網,《輻射76》也離開了Steam。

《使命召喚15》《輻射76》是今年的PC大作,它們離開了Steam意味著Steam將少賺很多錢——假設它們都能達到前作(《黑色行動3》和《輻射4》)銷量和售價,Steam就損失了1億3千萬美金(約9億元人民幣)。(數據來自國外網站)

現在很多廠家都擁有自己的發售平台,CDPR的GOG,EA的Origin,育碧的Uplay,微軟的商城,暴雪的戰網,還有騰訊的Wegame,都是Steam的競爭對手。雖然它們的用戶量還無法與Steam相比,但現在另一個用戶量比Steam還大些的平台——國外語音交流網站Discord,也將開發自己的獨立遊戲發售平台,這給Steam和G胖造成了很大的壓力。

由此可見,Steam平台一家獨大的局面或將一去不復返,就看G胖如何應對了。

良風君

有話說

首發不上steam,以後會上的吧,那麼多平台購買遊戲好麻煩......

註:新聞來源於3DM等。

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