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鬥魚全程直播TI8,「遊戲+」戰略推動電競產業發展

2018年8月15日,萬眾矚目的DOTA2國際邀請賽(TI8),將於溫哥華羅渣士體育館展開角逐,15日至25日,全球遊戲玩家,將迎來每年一度世界上最激動人心的遊戲盛會。不能親臨現場的遊戲玩家們,也可以通過移動互聯網的強大來實現比賽的觀看,鬥魚直播平台將藉助自身的平台能力全面保障賽事直播。而鬥魚於近日釋放出來的倒計時海報更是引爆了遊戲玩家的關注度,用遊戲元素和懸疑效果為賽事的即將到來增添了不少期待。

同時,鬥魚還將邀請YYF、820、DD等一眾大咖,為本屆大賽組成豪華的OB解說團。其中YYF曾拿下TI2大賽的冠軍,憑藉風趣幽默、娛樂性極強又不失專業性的解說風格,成為鬥魚乃至全網人氣最高的DOTA2主播;820是前DOTA2職業選手,是一位全能型選手,曾率隊在2010年斬獲10冠,直播中820不僅用優秀的操作驚艷我們,更用詼諧的語言,為水友提供了無數的歡聲笑語。鬥魚直播依然守著dotaer們心中的那一份堅持,為DOTA努力著,奮鬥著。

隨著視頻直播聚集流量的能力逐漸增強以及布局內容領域的不斷爆發,直播平台在整體生態中的重要性及話語權越加凸顯。現階段,面對百億級規模的電競遊戲市場,消費升級需求下,鬥魚直播似乎從存量階段的遊戲直播看到新的發展機會。

得益於鬥魚對市場獨到理解和前瞻性的判斷。與鬥魚的「直播+」戰略類似,鬥魚堅持「遊戲+」戰略主要強調不局限於遊戲本身,而是在於遊戲和多方場景的結合和衍生拓展。「遊戲+」可以看作是鬥魚直播在內容供給側方面的升級,滿足用戶更多元化的心理與精神需求,也將極大的提升用戶的黏性。

現在快速發展的電競行業與潛力巨大的電競市場,無疑是鬥魚「遊戲+」戰略的重中之重,在積極深耕遊戲直播的同時鬥魚引入「全民電競」的概念,在未來遊戲直播行業與電競行業相輔相成的大勢所趨,將電競與遊戲直播二者更好的整合在一起。

鬥魚也並不只局限於單純的賽事直播,而是大力發展、完善自身電競產業鏈,實現產業鏈上下游的鏈接接合,從而鞏固自身遊戲直播領跑者的地位。據統計,截止2017年底,鬥魚已成立各類業務子公司超過15家,參股了涵蓋電競俱樂部、競技行業粉絲互動平台、出海直播平台、基金文創等「直播+」產業鏈上下游公司,平台擁有200多個欄目,佔據整體直播市場七成份額。

自直播行業興起之初,鬥魚便始終以遊戲直播為主陣地,不斷提升自身遊戲直播的內容質量,吸引了大批高質量的用戶,為實現今日擁有全網月活最高2億的直播行業「獨角獸」企業奠定了堅實的基礎。鬥魚在面對直播成為娛樂工具的紛雜市場時,還是堅守初心,以推動中國遊戲、電競事業發展為己任,把用戶體驗放在首位,不斷提升自己的直播內容質量,拓寬遊戲直播的種類,合理降低遊戲直播門檻,全面貫徹以「直播+電競+娛樂」的「遊戲+」戰略,從而實現自身乃至於中國電競事業的發展。

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