AI玩爆DOTA2頂尖選手,發展迅速,網友:要無敵的節奏啊
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08-15
2017年8月,DOTA2頂尖選手Dendi遭遇OpenAI的首次SOLO挑戰。
OpenAI沒有任何失誤的卡兵、補刀,兇狠的線上壓制,完美計算收益比的補給操作,讓這位世界冠軍頭疼不已,慘敗而歸。
連輸2局後Dendi第三局比賽還沒打便直接認輸
而當時那個只能SOLO的OpenAI如今開始進軍5V5的領域中。
2018年6月,OpenAI首次公開挑戰5V5的賽事,並成功戰勝了天梯4200分的DOTA2選手組成的隊伍。不過當時的對局相當不平衡:不能買眼,不能隱身,不能買瓶……此外,當時AI只會用5個英雄,人類也必須使用相同的5個英雄。在這樣的前提下,戰勝一隊4200分選手並不值得驕傲。
2018年8月6日,OpenAI再次挑戰人類選手,這一次它面臨的是一支職業+半職業選手組成的隊伍。雖然默契度不如職業戰隊,也沒有做過事先磨合,但5位選手平均天梯分高達6500分,北美天梯排名均在1100名以內,可以說是真·頂尖級陣容了。
結果就是人類一敗塗地。AI以2:1結束比賽。
雖然這一次賽事依舊有些許限制,諸如可以選擇的英雄數量有限讓人類無法拿到最理想的陣容,部分裝備被禁止使用使得一些慣用戰術無法施展等。但是AI的發展速度令人驚嘆。根據目前的進展來看,可能再過一年AI玩電子遊戲就無敵了。


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