安於前人避風港的《風語咒》
市場對「文化」的解讀還是手足無措。
影視劇領域,試圖拿「傳統文化」入葯,通過本土元素審美的現代表述,來尋找遺失的文化身份,雖然是條封神大道,可走得實在不好看。
兩年前,《尋龍訣》多少還可以被視為入了那扇「門」,但此後再無這樣的蹤跡。
這方面做的相對較好的,反而是中國動畫電影。傳統元素的視覺呈現,讓人耳目間有新意。視覺展現出來的完成度、整體性、統一性,遠高於其他類型內容。
不過,從剛上映的《風語咒》的表現看,即便「若森」這樣的公司,即便這方面做得很不錯的動畫電影領域,好像也走到了盡頭,「文化入葯」這種嘗試似乎只能僅限於此。
《風語咒》最大的遺憾是,即便站在《大聖歸來》和《大魚海棠》這些先行者的肩膀上,依然無法更進一步,未能在本土動畫電影的行軍圖中找到自己的坐標,追趕主流的過程中淪為隨波主流。
《大聖歸來》當初之所以引起轟動,歸根結底是文化解讀上邁出了一步——使用現代動畫技術對中國元素進行現代化的審美呈現,給國產動畫電影帶來了一種可行的表述形式,且這種形式經受了商業考驗。
自1999年的《寶蓮燈》以來,幾乎沒有一部中國動畫電影可以在美術、技術、傳統元素上有這樣的完成度。這種開拓性,難能可貴。陸川的《九層妖塔》的特效審美如此失敗,原因可以歸到這個領域。
《大聖歸來》的確可視為近20年中國動畫的重啟。因此,即便故事有硬傷,但影史依然有其名。
同樣,《大魚海棠》雖然是對《大聖歸來》的重複,可審美深度上有進步,雖然這種進步有限,可好歹有進取心,這是它存在的市場意義。所以前者九個多億票房,後者五個多億的收割。公平。
當然,整體性看,《風語咒》可能並不比《大魚海棠》和《大聖歸來》差多少,某種程度上,還略微比他們好那麼點兒。問題是,與前兩者相比,為什麼市場聲量和行業關注如此蒼白。
《風語咒》對傳統元素審美呈現的現代視覺處理,雖然還不錯,可這種路子依舊停留於對兩者的復刻,毫無進步。
這對當下中國動畫電影而言,如果作品本身在行業端無突破,則沒有太大市場意義。對大製作而言,這種特點更明顯。
雖然,「民族主義」,允許作品在美漫和日漫的質量和審美水位上,往下降半個檔次,還能獲得與他們相差無幾甚至更高的競爭力,可是這種水位下降太多,招來的市場報復,同樣更具殺傷性。
「民族主義」情緒,讓整體觀影群體呈現出極端的追優殺劣的特點,兩級分化嚴重。優,則捧上天,回饋予高額商業回報;中庸者和劣質者,則都無人問津。
中國動畫電影市場,不存在圍繞作品質量由下往上逐級遞增的商業曲線,不存在圍繞作品質量進行商業分布和佔比的版圖劃分。因為,這個行業只有一個「頭部市場」。這是目前中國動畫電影的大環境。
原因是,深受美、日審美訓練的觀影一代,動漫審美水準原本就高於觀影平均水平,本土動畫電影整體質量未能跟上趨於成熟的鑒賞能力。
市場想抓「傳統文化」這副主方,屬於對症下藥,可市場對「文化」的商業化解讀又缺乏好辦法。《風語咒》票房預期往下走,有這方面原因。
原本,基於《大聖歸來》的形式開拓,加上《大魚海棠》經歷的二次實踐,沿著這條路線往前走的話,中國動畫電影原本應該進入到下個階段,即,如何站在成功的視覺呈現的肩膀上「進階」。
尤其,除了視覺外,對傳統文化中的哲學、觀念,進行當代審美的實驗和創意,這是市場最期待之處。可《風語咒》還是安於前人的避風港。
《大聖歸來》和《大魚海棠》上映2到3年後,當觀影大眾開始習慣這種審美和形式,如果後來者沒有明顯進步,同時,行業高點也已被前兩者佔據的情況下,重複者很可能會成為犧牲品。
不否認《風語咒》是「良心之作」。問題是,當我們反腐咀嚼,感覺和三年前的《大聖歸來》味道差異不大,所帶來的回味和體驗,截然不同。
他們是否認為,傳統元素審美的現代視覺處理只要能達到某個高點,就能收穫高額回報?可事實告訴我們,即便《大魚海棠》的美術超過《大聖歸來》,同樣無法再回《大聖歸來》的商業高度。
其實,《大聖歸來》對本土動畫形式上的開拓,帶來的市場意義,已經在《大聖》上映期間差不多就被收割完畢。《大魚海棠》對此進行二次收割後,所余留的票倉所剩不多。
一道新菜,味道不錯,第一次吃,我當然回多吃些,這是《大聖歸來》;第二次,再次端上餐桌來,新鮮感會退卻,可味道還行,那麼我還是會吃點,可吃的不會太多,這是《大魚海棠》。
但第三次,上的還是同道菜,我會蹙眉厭煩,頂多夾一筷子入嘴,這叫做樣子,是禮貌,這估計是《風語咒》的局面。更何況,《風語咒》的故事和情節設計,明顯缺乏耐心和打磨。這也讓其失去了最後一點名留動畫史的機會。
中國動畫仍舊處於「民族主義」返潮的紅利期,只要在市場原有的代表作上有些許進步,商業層面的反饋往往呈現出「報復性回報」的特點。
可我們手裡端著黃金碗,卻跪成了「討飯」的姿勢。


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