聖鬥士星矢,重溫童年的回憶,今天你肝了嗎
聖鬥士星矢,那個熟悉的BGM想起時,莫名的有一種回到童年的感覺。強大的聲優,前期豐富的獎勵,比之陰陽師有過之而無不及,但是更重要的卻是情懷。對於很多有強迫症的玩家來說,前期做各種任務能存個20幾張高級星石抽抽也是挺爽的,如果抽不到果斷換區。不過說老實話,這個抽獎率還是可以的,幾個同事一起玩的,都沒怎麼充錢,25級的我們也是好幾張S卡在手,滿足了我們小小的收集癖。
小編抽到的第一隻S是穆,作為一隻肉盾,給隊友砌牆的功夫確實了得,配合六分儀還有貴鬼一回合加兩面牆也是妥妥的,加上變色龍,那鏈條連起來肉的可怕。輸出的重任本來放在了火鳥一輝的身上,但是他那個自殘的能力也是牛逼,打出高額傷害的同時,自己也差不多掛了。在我想放棄的時候,騰訊很良心的送了一隻艾歐尼亞,又重燃了我玩下去的信心。現在我的陣容是穆+瞬+艾歐尼亞+魔玲+變色龍+六翼獸,雖然競技場打不過別人,但是刷刷圖什麼的,還是挺爽的。畢竟再怎麼肝也肝不過,動不動幾千沖的氪金大佬。
蘿蔔給過了,現在要給棒子了,不然很多人要噴我是騰訊的託了。的確這款遊戲看到了很多陰陽師的影子,八岐大蛇=泰坦神殿,麒麟=次元空間。還有最坑的就是組隊了,經常等了一個上午都不來人的那種,著實覺得那些任務獎勵什麼的都是看著玩的,希望後期騰訊能注意到這個,加點機器人陪我們玩也是不錯的。限時答題也是一個坑,滿懷期待的答題,卻是那麼點金幣還有經驗,希望以後獎勵也能加點吧。這個遊戲開服也快一個月了,可是玩家流失率,卻不低,個人覺得品類繁多的各種任務也是一個硬傷,有些任務不是不想做,而是太多忘記了。
雖然這個遊戲有一些不足,總體來說還是不錯的,畢竟沒有像陰陽師那樣有個別張卡強的可怕,抽到,平民也能秒殺神豪,從這點來說聖鬥士平衡性還是不錯的。圍繞S卡甚至A卡打造出來的各種體系五花八門,也是一個遊戲趣味性和平民性的體現吧。不管怎麼說還是希望這個遊戲越來越好,讓我們平民玩家能肝下去吧,另外詛咒點進來的各位遊客大大,天天當O皇,S卡塞滿背包哦,不說了肝次元空間去了。


※人死後放家中三天,不是因為怕死者找不到回家的路,而是有科學依據
※方臘手下8猛將,一人射殺七名梁山好漢,一人力敵林沖等五名悍將圍攻
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