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還在觀望《武動乾坤》?那是你還沒讀懂黎叔

《武動乾坤》於上周強勢開播,三天破5億的網路點擊量,微博、豆瓣、知乎等社交平台上的討論度都居高不下,爆款之相已初現端倪。但在播出首周中,《武動乾坤》一直飽受口碑爭議的困擾,社交平台中粉黑大戰的唇槍舌戰之勢,有意或無意地影響著觀眾的收看體驗和心理。而5.0的豆瓣評分,也確實不能代表張黎的真實水平。「觀望」,成為了很多觀眾對《武動乾坤》的收視態度。

近日,導演張黎接受了《光明日報》的專訪,詳細解讀了《武動乾坤》的製作理念,以及他做為「國劇第一人」的專業秉持。採訪一經發出,便在微博上引得一眾業內優質演員的聲援,在劇情即將進入第二周的節點上,可謂大壯聲勢。

細看劇集內容,其實不難發現,該劇的節奏、特效、製作水平均在同類作品的水準之上,也許此次張黎導演的發聲,能夠喚醒眾多理智觀劇的觀眾,還《武動乾坤》一個真實的評價。我們也還是需要用一點點時間,靜下來讀懂黎叔。

全程高能還是觸底反彈,「高級爽」醞釀逆襲

縱觀當下的大熱劇集,無一不是切中了受眾最基本的訴求:看劇減壓,「爽」字當先。電視劇作為一種娛樂產品,功利化而短平快地讓觀眾體會到爽感,當然無可厚非。

然而張黎卻又不想止步於淺層的「爽」。

對於《武動乾坤》這樣一個植根於「爽文」的網路IP來說,如何正確地抓住觀眾的心理,釋放「爽感」可謂是重中之重。

全程高能,神擋殺神,佛擋殺佛的快感,似乎是觀眾最為受用的首選,但是張黎偏偏另闢蹊徑,用欲揚先抑的手法,先讓主人公跌落人生谷底,再一步步觸底反彈,積蓄的能量得以爆發,以換來更為高級,也更為濃烈的「爽感」。

於是我們在劇中看到,主人公林動因為能力不足,無法保護被惡人搶親的妹妹;無法對重傷父親的人一雪前恥;更無法阻止父親以生命的代價保護他的凄慘結局。主角看似窩囊的開局,實則在為逆襲蓄力。

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張黎曾經這樣解讀「武動精神」:「原著最吸引我的是他永不言輸的氣質。年輕人會因為輕浮、輕率犯錯誤,但是他們的資本是年輕,有試錯的資本,他們的成長,一定是觸底反彈式的。」

看似大費周章,實則別有用意,張黎將會用怎樣的情節實現《武動乾坤》的「爽感」爆發,我們著實期待。


俠氣縱橫還是渡劫修真, 「武俠夢」豪情萬丈

《武動乾坤》不是一部傳統意義上的玄幻劇,觀眾無論是褒是貶都持有這種觀點,而張黎叔也這麼認為。

「拍攝《武動乾坤》是為了圓一個『武俠夢』。」張黎曾經這樣說。

也許有觀眾會不買賬:玄幻為什麼要拍成武俠?

但從另一個角度來看,武俠概念的融入,其實是在為玄幻注入別樣的生機。自2003年玄幻登堂入室成為網路文學的主流題材之後,層出不窮的玄幻網文一直在被受眾當作快消品消費著。玄幻修真,一路開掛的情節,被當作可以在零碎時間用來消遣的養料。自改編《武動乾坤》IP起,張黎就做出了讓雋永與瞬間碰撞的決定。

「我的武俠夢源於金庸,以前我老想做金庸,我看見他們拍的金庸都跟畫似的。金庸的底蘊非常厚,所有的階層和年齡層的人都能讀。比如《天龍八部》,15歲讀跟20歲讀是不一樣的,30歲還能讀,我五十多歲的時候也還能讀。」

因此,我們在《武動乾坤》中可以看到,飛天遁地的情節少了;而拳拳到肉,近身搏擊的情節多了。

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而在一段異魔拿應歡歡要挾林動交出祖符的情節中,儘管周圍人都在勸說林動大局為重,但是他仍不為所動地拿出石符交換應歡歡的性命。

這便是「俠」,一個充滿著人文關懷的無私形象。即便故事有著明確的終極目標,「俠」仍舊能為個體生命的延續做出犧牲。這樣充滿東方哲學的細節,不斷地牽動著觀眾的情懷。

更進一步地說,在張黎眼中,俠是出身底層的,俠的精神是不妥協,不被轉換。這恰恰與「永不言輸」的劇集氣質不謀而合。中國人常講,「俠之大者,為國為民」,正因為此,我們才在劇中聽到了「從此這片天地,我來守護」的豪情壯志。

既有懸浮的天馬行空,又有著眼天地蒼生的廣闊胸襟,《武動乾坤》想做到的,遠遠不是一部玄幻劇那麼簡單。


錦衣霓裳還是粗糲考究,「牛角尖」成就細節

《武動乾坤》區別於傳統玄幻劇,除了俠義精神外,還有視覺上的徹底顛覆。

玄幻大劇在近年來層出不窮,收割關注的同時,也在潛移默化中,固化了玄幻劇的審美特徵——錦衣霓裳,仙氣十足。

而張黎則秉持著「不破不立」的原則,將數年間諸多大熱玄幻劇構建起的一套「玄幻審美」徹頭徹尾地顛覆了。

根據原著的男頻屬性,張黎確定了上古的時代背景。上古設定所帶來的粗糲、原始而富有野性的質感,與原著、劇集的風格都有極強的契合性。於是在服裝的設計上,《武動乾坤》拋棄了改良美化過的唐宋風格的玄幻審美套路,轉而開創了一種結合上古氣質又不違背現代審美的全新風格。

特效方面,即便是那些給出差評的觀眾來說,依然大多給出了正面評價。37000個特效鏡頭,1800分鐘的特效時長,堪稱電視劇史上里程碑式的特效量。單單是首集出場的火蟒虎,其製作的精細程度就不亞於任何國產特效電影的水平。而長達八個月的特效製作周期,就足以見得張黎做好《武動乾坤》的決心。

在場景道具等設定上,自從網友扒齣劇中林氏宗祠牌位的參照原型後,關於武動「考古學」的討論就從未停止。而在深入了解了該劇的幕後製作情況後,我們才終於了解到,之前一直為媒體稱道的巨型樹林內景,其實只揭開了《武動乾坤》製作中「鑽牛角尖」的冰山一角。

為了符合上古時期的設定,劇中林動的家鄉青陽鎮參照了半坡遺址進行了設計,例如林動的居所就真實還原了上古時代的半地下居所。

而房屋內部的結構也沒有敷衍了事,依舊進行了還原。

半坡遺址紀錄片截圖

諸如此類的例子,不勝枚舉。業內時常被提及的「匠人之心」大概就是這樣格物致知,死磕細節的製作理念了吧。

正如張黎在採訪中所言:「更好是好的敵人。」也許《武動乾坤》不是當下市場中最引人注目的劇集,但它正在日益浮躁、娛樂化的電視劇市場中,不卑不亢地發光發熱。它也的的確確值得你坐下來,細細品味。


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