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《毀滅戰士 永恆》或不支持MOD 入侵和PvP是重點

MOD對於原版《毀滅戰士》和開發商id Software曾有著舉足輕重的作用,id工作室經理Tim Willits最初就是為《毀滅戰士》編寫地圖踏入遊戲行業的。但是似乎id的下一部作品《毀滅戰士 永恆》可能依然不會支持MOD。

在QuakeCon上,遊戲的執行製作人Mart Stratton接受採訪時說:

我們不保證《毀滅戰士 永恆》會支持MOD。工作室內部很早就做出了決定,早在開發《毀滅戰士3》《狂怒》時,我們就不再允許玩家為遊戲自由製作Mod。

最近幾年隨著遊戲引擎的發展,我們也許會再考慮當初的決定。最初的決定部分是因為技術水平的限制。我現在還沒有什麼可以宣布的,這些事情還需要工作室內部討論決定。

2016年的《毀滅戰士》中已經包含關卡編輯器SnapMap,但是這依然無法代替MOD,或許從長遠來看,這是id將MOD帶回《毀滅戰士》系列的第一步,但是《毀滅戰士 永恆》包含MOD的可能性不大。

除此之外,Stratton 還談到了《毀滅戰士 永恆》的全新內容,即入侵(玩家可以扮演惡魔在其他玩家的主線流程中搗亂):

《毀滅戰士》發售之後,我聽到玩家要求最多的是加入更多的戰役內容,而不是MOD,我們的首要任務是滿足玩家的需求。而入侵就是回應這些需求而加入的內容。

入侵和PvP都是原汁原味的《毀滅戰士》體驗,這兩部分也是我們內部工作室開發的,我們投入了大量精力,並確保最終的效果完美。我們也在準備遊戲發售後的內容,新增內容都是為玩家精心打造的,玩家會發現我們遊戲中的很多細節並愛上它們。

《毀滅戰士 永恆》將登陸PS4,Xbox One,PC和Switch,發售日期待定。


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