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刺激戰場:好好改吧!吃雞里這些小動作,讓你看起來真的很業餘!

俗話說,細節決定成敗,在遊戲當中同樣也適用這個道理。很多時候一個看似細小的行為就能夠暴露一個玩家在遊戲當中所處的技術水平以及在遊戲當中的業餘程度!

第一重:走火

這個小細節可以說是很多新手玩家或者是段位不高的玩家愛犯的錯誤了,三步一個小走火,五步一個大走火。有的時候甚至能夠走火大半個彈夾,時不時的,冷不丁防的嚇隊友一跳。而且更重要的是。一旦隊伍進入了決賽圈,這個時候他再像之前一樣,繼續走個一兩次的火,那麼恐怕決賽圈的一大部分火力都要被吸引到我們這邊來了。

第二重:報點

突然,遠處傳來一陣急促的槍聲,冰冷的子彈狠狠的打在隊友周圍的建築上,緊接著傳來隊友驚慌失措的呼救聲:「前面有人!」「在哪裡?」「在前面的那個房子里!」「哪個房子,方位?」「哎呀,我涼了」,之後的我看了看隊友落在地上綠髮光的快遞盒子,擦了擦眼角的淚水,然後看了看隊友所說的前面的那個房子,然而,放眼望去前方大大小小一共有十幾座的房子,我是真的不知道已經成為盒子的你說的前面是哪一個房子啊!

第三重:被打就伏地

看到這個是不是大家覺得非常的眼熟?沒錯,這就是在之前的幾個版本當中,人機經常採用的一個方法,一遇到玩家攻擊就自動的趴在地上。因此,如果有一天在刺激戰場的你如果有緣遇到一個一受到攻擊就像人機一樣趴在地上,但是各種裝備物資卻完全不像人機的快遞盒子,那麼你不用疑惑也不用驚訝,這必然是已經習得人機獨門技巧的新手玩家對老玩家的饋贈!

第四重:急著補人

很多剛接觸這遊戲不久的玩家,最喜歡做的一件事情就是在打倒一個人之後就馬上把他給補了,而這樣的做法在很多時候其實是不太可取的。一個就是它的風險,因為在打倒一個敵人之後,對方並沒有直接被被淘汰,也就說明它的周圍可能還有其他隊友的存在,而這個時候如果你忙著去把他給補了的話,就容易受到他隊友的攻擊從而遺憾成盒,得不償失。另外一個就是過早地把倒地的敵人給補了,就會失去引出他周圍其他隊友的機會,那麼敵暗我明,這個時候被埋伏的風險也就大大的加深了!

最後,偷偷的告訴大家上面幾個細節中了一半以上的玩家就是萌新無疑了,那麼你中了幾個呢?


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