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拿了今年蘋果最佳設計獎的遊戲,到底怎麼樣?

差友們還記得今年蘋果在 WWDC 上公布的最佳設計獎得主嗎?

今年蘋果的最佳設計獎名單里有五款不同種類的遊戲,而今年想和差友們聊聊的就是這份獲獎名單里的一款橫屏闖關遊戲《 奧德瑪 》。

這款目前只有在 iOS 平台上架的付費遊戲,賣的還不便宜,售價 30 ¥

而 30 元的售價在手游里絕對不算低了。而世超也是好奇這樣一款有著蘋果設計獎加持的遊戲到底質量如何,對得起這個含金量極高的獎項以及差友們的錢包嗎?

所以花了 30 元買了這款遊戲,做個簡短的測評分享給大家。

按照慣例我們先來看看遊戲在 App Store 上的評分吧,這款上架了半年的遊戲目前在 App Store 是收穫了 2733 條評價,綜合評分 4.8 分。

如果作為一款普通的遊戲,那麼這個評分絕對可以說優秀了。當然了,前提是排除掉 App Store 里大量的水軍以及惡意評價。

不過作為一款拿了蘋果最佳設計獎的遊戲,這樣的評分只能說是情理之中。而在另一個評分更具說服力的網站 taptap 上,遊戲也同樣拿到了 9.1 分的分數。

目前從評分來看,《 奧德瑪 》的成績可以算是合格了。不過具體遊戲質量如何我們還進遊戲說吧。

《 奧德瑪 》的遊戲背景在手游里絕對算是清奇了。它講述的是一個維京孩子奧德瑪離開父母后在部落好吃懶做,卻意外的獲得了仙女賦予的蘑菇之力。最後拯救了整個森林的故事。

並且每一個關卡都藏了精心設計的過場的劇情動畫,並且全部都是手繪的。這些過場動畫完整的講述了整個遊戲的劇情和世界觀。

可以說在畫面和劇情方面《 奧德瑪 》全部對的起它的價格和榮譽。

接下來,我們再來聊聊《 奧德瑪 》的遊戲性,差友們可以簡單的把它理解為一個維京人版的馬里奧~

而且遊戲的操作也非常相似,差友們要在每一關里收集金幣打跑怪物。然後到達過關點。

當然了,《 奧德瑪 》也加入了很多關於維京人的元素。比如騎野豬~

值得一提的是,《 奧德瑪 》整個遊戲畫面的豐富程度簡直不可思議。我們可以在畫面里看到閑逛的野牛,樹上的樹梢里藏著幾隻啄木鳥……

而且人物的戰鬥以及跳躍動作也同樣非常豐富,說它是今年的最佳設計獎絕對實至名歸。

以上這些可能就是蘋果會把今年的最佳設計獎頒給它的主要原因了。接下來我們再來聊聊遊戲的缺點。

第一缺點大概就是略微老套的遊戲關卡設定了。如果去掉遊戲的故事背景以及維京人特色。說它是今年馬里奧在手游平台的新作品,簡直毫無違和感。

還有就是遊戲為了畫面的整潔,整個屏幕沒有一個虛擬按鍵。

說實話,遊戲在操作手感方面有一種黏乎乎粘在一起的感覺。反正我個人是不太喜歡這樣的手感。

如果我給《 奧德瑪 》的各方面表現打個分的話,那應該是這樣的。

總結一下吧,如果你是一個冒險動作類遊戲的愛好者,喜歡豐富的畫面以及戰鬥動作,那麼《 奧德瑪 》覺得是一款不可多得的佳作,趕緊剁手吧~

但是如果你喜歡流暢的操作以及打擊感,那麼我個人不太建議購買《 奧德瑪 》。

而蘋果給《 奧德瑪 》頒發了最佳設計獎,應該說是實至名歸了。它的遊戲畫面以及劇情設計確實給了我耳目一新的趕腳,不過價格嘛確實有些小貴,這也是它最大的門檻了吧。

「 也就王者榮耀一個皮膚的錢~ 」


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