拿了今年蘋果最佳設計獎的遊戲,到底怎麼樣?
差友們還記得今年蘋果在 WWDC 上公布的最佳設計獎得主嗎?
今年蘋果的最佳設計獎名單里有五款不同種類的遊戲,而今年想和差友們聊聊的就是這份獲獎名單里的一款橫屏闖關遊戲《 奧德瑪 》。
這款目前只有在 iOS 平台上架的付費遊戲,賣的還不便宜,售價 30 ¥。
而 30 元的售價在手游里絕對不算低了。而世超也是好奇這樣一款有著蘋果設計獎加持的遊戲到底質量如何,對得起這個含金量極高的獎項以及差友們的錢包嗎?
所以花了 30 元買了這款遊戲,做個簡短的測評分享給大家。
按照慣例我們先來看看遊戲在 App Store 上的評分吧,這款上架了半年的遊戲目前在 App Store 是收穫了 2733 條評價,綜合評分 4.8 分。
如果作為一款普通的遊戲,那麼這個評分絕對可以說優秀了。當然了,前提是排除掉 App Store 里大量的水軍以及惡意評價。
不過作為一款拿了蘋果最佳設計獎的遊戲,這樣的評分只能說是情理之中。而在另一個評分更具說服力的網站 taptap 上,遊戲也同樣拿到了 9.1 分的分數。
目前從評分來看,《 奧德瑪 》的成績可以算是合格了。不過具體遊戲質量如何我們還進遊戲說吧。
《 奧德瑪 》的遊戲背景在手游里絕對算是清奇了。它講述的是一個維京孩子奧德瑪離開父母后在部落好吃懶做,卻意外的獲得了仙女賦予的蘑菇之力。最後拯救了整個森林的故事。
並且每一個關卡都藏了精心設計的過場的劇情動畫,並且全部都是手繪的。這些過場動畫完整的講述了整個遊戲的劇情和世界觀。
可以說在畫面和劇情方面《 奧德瑪 》全部對的起它的價格和榮譽。
接下來,我們再來聊聊《 奧德瑪 》的遊戲性,差友們可以簡單的把它理解為一個維京人版的馬里奧~
而且遊戲的操作也非常相似,差友們要在每一關里收集金幣打跑怪物。然後到達過關點。
當然了,《 奧德瑪 》也加入了很多關於維京人的元素。比如騎野豬~
值得一提的是,《 奧德瑪 》整個遊戲畫面的豐富程度簡直不可思議。我們可以在畫面里看到閑逛的野牛,樹上的樹梢里藏著幾隻啄木鳥……
而且人物的戰鬥以及跳躍動作也同樣非常豐富,說它是今年的最佳設計獎絕對實至名歸。
以上這些可能就是蘋果會把今年的最佳設計獎頒給它的主要原因了。接下來我們再來聊聊遊戲的缺點。
第一缺點大概就是略微老套的遊戲關卡設定了。如果去掉遊戲的故事背景以及維京人特色。說它是今年馬里奧在手游平台的新作品,簡直毫無違和感。
還有就是遊戲為了畫面的整潔,整個屏幕沒有一個虛擬按鍵。
說實話,遊戲在操作手感方面有一種黏乎乎粘在一起的感覺。反正我個人是不太喜歡這樣的手感。
如果我給《 奧德瑪 》的各方面表現打個分的話,那應該是這樣的。
總結一下吧,如果你是一個冒險動作類遊戲的愛好者,喜歡豐富的畫面以及戰鬥動作,那麼《 奧德瑪 》覺得是一款不可多得的佳作,趕緊剁手吧~
但是如果你喜歡流暢的操作以及打擊感,那麼我個人不太建議購買《 奧德瑪 》。
而蘋果給《 奧德瑪 》頒發了最佳設計獎,應該說是實至名歸了。它的遊戲畫面以及劇情設計確實給了我耳目一新的趕腳,不過價格嘛確實有些小貴,這也是它最大的門檻了吧。
「 也就王者榮耀一個皮膚的錢~ 」
※好看的皮囊千篇一律,有趣的行李箱穩中帶皮
※今日最佳:七夕應該給喜歡的人買什麼?
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