資深玩家告訴你《魔獸世界》月卡為什麼能豐富玩家體驗
雖然已經過去了一個大版本,但是月卡制的問題依然是腳男們所討論的熱點,在剛放出要實行月卡制的消息時,很多不理解暴雪的老玩家都放出話說出月卡魔獸世界肯定要涼涼,但是從目前結果來看,好像並不是這樣的。在實行月卡制後,魔獸世界反而更加的火熱,原因自然也是因為月卡制的優秀,作為一名資深玩家,我認為月卡制確實能豐富玩家的遊戲體驗,接下來就和大家聊聊是為什麼。
在之前還是點卡制的版本,絕大部分玩家打遊戲都爭分奪秒,生怕時間被浪費,原因也很簡單,那時絕大部分的腳男都還處於校園,或者剛走進社會的階段,可支配的錢確實不多,雖然說能夠理解,但是也造成了很多畸形的現象。以前新人導致團隊團滅,碰到脾氣不好的隊友往往會被罵的不行,原因也很簡單,浪費精力是一個原因,最重要的則是浪費了時間,而時間則都是用點卡買來的。所以說那時的遊戲環境,對新人來說也是很不友好,新人為了不拖團隊後腿,也需要花費大量的時間去練習操作,加大了金錢的開支。
但是在月卡模式下,這些問題就不會再是困擾,因為一次性買斷,所以就算是新人要去單獨練習,那也沒有其他的負擔,只是花費更多的時間罷了。團隊進本就算被團滅,心態也會好一些,並且對於這些硬核玩家來說,時間成本的降低,更是給了他們更多的時間去練習自己的技術,讓自己成為艾澤拉斯大陸上的強者。
而至於偏休閑的玩家其實也是如此,因為月卡制一次性買斷,所以他們能有更多的時間去探索艾澤拉斯,這會看看風景,等下去挖掘下彩蛋,這些看似漫無目的的閑逛,在之前可是很少有人去做的,現在得益於月卡制,玩家也更樂於探索遊戲中精彩的世界,從而提升自己的遊戲體驗。
這兩類玩家也是能夠代表魔獸世界的主流群體,由於月卡制的核心便是致力為玩家提供更長的遊戲時間體驗,所以為他們提供了方便,同時值得一提的是,因為對遊戲時間負擔的減小,所以玩家可以玩的更久,自由度也會因此增加。還記得一年前有的玩家始終不相信月卡制能讓魔獸世界能變得更好,但是從結果上來看,也無疑是他們錯了。


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