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藝術家的AR展覽展示了現實的兩面性




參與Adobe沉浸式藝術家駐留計劃,Tse早期獲得了Project Aero,Adobe的新增強現實(AR)創作工具和多平台系統,旨在為藝術家,設計師和開發人員提供用戶友好和直觀的界面。創造身臨其、境的內容。



Adobe執行副總裁兼首席技術官Abhay Parasn說:「今天的AR內容開發需要創造力和技術的結合。Project Aero將為開發人員和創意人員提供一個平台,以便利用Apple的ARKit構建簡單的AR場景體驗。設計人員可以輕鬆創建沉浸式內容,然後將其引入Xcode以進一步完善和開發。」







Tse的項目是使用Magic Arrows軟體開發的,最近與舊金山不可思議藝術節中的其他14位藝術家一起展出,她的作品 - 其中一半存在於物理世界,一半只能在AR中看到 - 是被恰當地稱為「同一枚硬幣的兩面」。




用肉眼觀察,現實世界的展覽並不是什麼特別的。布蘭德,白色的牆壁覆蓋著藍色的書寫環繞著小型展覽空間,其中只有一個小粘土半身像作為其唯一的居民。然而,一旦使用AR技術通過iPad觀看,看似空蕩蕩的房間就會爆發出混亂的紅色和黃色混合,因為增強的鳳凰從空虛中升起。




她解釋說:「我想製作一件可以證明使用增強現實技術作為藝術媒介的作品。作為一個喜歡探索新技術和藝術之間交叉點的設計師,AR讓我能夠表達自己全新和令人興奮的想法。我努力創作有意義、鼓舞人心和令人振奮的藝術。」







用一種全新的思維方式來融合現實進而創造藝術的需要,這是Tse一直想做的事。她認為,像Magic Arrow這樣的工具將使創造沉浸式藝術的過程變得更加容易,讓更多的創作者能夠加入並定義這個不斷增長的空間,這可能使得其他更成熟的創意產業更加開放和多樣化。



「藝術界對於動作,深度,互動性的作品有著巨大的渴望,」她總結道。「從靜態繪畫到動畫和電影,現在雕塑從畫布和畫框中蹦出來 - 這是一個令人興奮的時間成為一名藝術家。 就像之前的新媒體一樣,AR需要藝術家和創造力才能突破這項技術實際可行的範圍。」




來源:ARinChina



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