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網易Q2營收破百億 人民日報歡迎谷歌返華

|上周焦點

網易遊戲Q2營收再破100億,出海強勢多元戰略展露鋒芒

8月9 日,網易公布了2018財年第二季度未經審計財報。數據顯示,本季度網易凈收入為162.84億元人民幣(24.61億美元),同比增加21.7%。其中,在線遊戲服務凈收入為100.61億元人民幣(15.20億美元),再次超過百億,成為強勢的業務增長引擎。

人民日報發推歡迎谷歌返華 前提是遵守中國法律

8月6日消息,人民日報近日在官方推特賬號和Facebook都發布了一則消息,表示歡迎谷歌返回中國內地市場,但前提是必須遵守中國當地法律。推特上以直接推文為主,Facebook則刊登了一篇名為《穩定是中國互聯網開放的重要前提》的文章,表示不只是谷歌,所有海外互聯網公司都應當遵守中國當地法律。

|業界動態

蘋果新規痛下殺手:持牌才能做棋牌,下架過萬款手游

最近,蘋果公司在給開發者的郵件里表示,「為了降低App Store欺詐行為、配合政府部門整治在線賭博的要求」,已經開始清理一批涉賭棋牌手游,該公司在郵件里提到,「App Store以後將不再允許個人開發者上架賭博應用,包括真錢賭博和模擬賭博體驗的個人開發者提交的應用在內都將不再被通過」,僅8月9日,國內App Store一天被下架的應用就超過2.4萬個。

對標騰訊?淘寶小遊戲平台悄然上線

阿里巴巴近日在手機淘寶中悄然上線了自己的小遊戲平台,小遊戲平台並未出現在淘寶的一級入口上,玩家需要依次點擊首頁-領金幣(淘金幣)-玩遊戲才可進入。目前,淘寶小遊戲平台共包含了17款小遊戲,其中有13款為雙人對戰或闖關遊戲,如五子棋、連連看、斗獸棋等;4款為單人休閒遊戲,如翻滾吧大白、數字點點消等。

因遭到大量舉報,Wegame對《怪物獵人:世界》將執行下架整改

8月13日消息,Wegame發布公告,稱「因WeGame平台發行的《怪物獵人世界》部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,該遊戲相應運營資質文件現在已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止遊戲售賣。」

騰訊30億再收購藍洞8.5%股份,將成為其第二大股東

近日有消息傳來,騰訊即將斥資5000億韓元(約合4.47億美元,人民幣30億元)收購《PUBG》開發商藍洞公司股份,報道指出,本次收購完成後,騰訊將持有藍洞公司10%的股份,成為該公司第二大股東,僅次於持有20.6%股份的創始人張炳哲。

|季度財經

IGG上半年成績單:總流水接近30億元,《王國紀元》佔據八成

8月8日,IGG發布了2018年上半年業績報告。報告顯示,2018年上半年,IGG銷售收入3.88億美元(約合人民幣21.52億元),比2017年同期增長了42%;利潤達到9800萬美元(約合人民幣6.69億元),同比增長29%。本期間內,公司總流水約4.22億美元(約合人民幣28.82億元),月均流水超過7000萬美元(約合人民幣4.78億元)。《王國紀元》仍然是IGG手游主要營收項目,該遊戲月流水達到5600萬美元(約合人民幣3.82億元),總收入達到3.11億美元(約合人民幣21.24億元),佔據了總收入80%的份額。

Take-TwoQ1凈利潤7170萬美元 GTA5和NBA2K是主力

Take-two近日公布第一季度財報,報告表示公司第一季度凈營收3.88億美元(約合人民幣26.5億元),同比下滑7%;不過凈利潤方面則由去年同期的6030萬美元上漲至7170萬美元(約合人民幣4.91億元)。公司表示GTA Onling、GTA 5和NBA 2K貢獻了絕大部分的收入。

Com2us二季度凈賺2.2億 魔靈召喚海外收入超60億

韓國手機遊戲開發商Com2us近日發布了公司2018財年第二季度(2018年4月至6月)財報:第二季度銷售額達1241億韓元,同比下滑4.1%,在《魔靈召喚》和棒球系列作品的推動下,環比上漲8.9%;營業利潤達364億韓元,由於棒球系列遊戲營銷費用及人工成本的增長,同比下滑25.6%,環比下滑7.6%;凈利潤為352億韓元,同比下滑6.2%,環比下滑3.6%。旗下知名手游《魔靈召喚》在財報中顯示其海外收入已超過60億。

卧龍地產發布半年報告:君海網路營收3.47億,同比增長62.05%

近日,卧龍地產發布了2018年半年度報告。報告期內顯示,卧龍地產營業收入達14.14億元,同比增長89.74%,歸屬於上市公司股東的凈利潤達1.83億元,同比增長106.48%。其中該公司主要通過君海網路遊戲的發行與運營,來獲得遊戲業務方面的增長。今年上半年,君海網路營業收入達3.47億元,同比增長62.05%,凈利潤達9508.85萬元,同比增長48.13%。

萬代南夢宮第一財季報告:總營收近100億,手游《龍珠》《偶像大師》營收良好

近日,日本遊戲廠商萬代南夢宮發布了2018年4月至2018年6月的季度財報。財報顯示,萬代南夢宮營收達人民幣92.66億元,同比增長4.7%;經營利潤達人民幣10.99億元,同比增長14.6%;歸屬母公司的凈利潤為8.98人民幣億元,同比增長8.4%。報告顯示,網路娛樂業務是本財季萬代南夢宮收益最高的部分,手遊方面,除了萬代在全球範圍內上線的《龍珠Z:爆裂激戰》和《海賊王:尋寶之旅》,以及僅限日本國內上線的《偶像大師》系列等主力IP在面向用戶穩定地進行著長線運營以外,還有新作《龍珠:傳說》也保持了良好勢頭。

《糖果傳奇》開發商King上半年收入超10億美元,Q2月活躍用戶達2.7億

第二季度,動視暴雪旗下移動遊戲開發商King的財報顯示,其收入達到了5.02億美元,比去年同期增長了2200萬美元。2018年上半年,King總收入已經超過10億美元;作為比較,King在去年上半年的收入為9.54億美元。二季度King的每月活躍用戶高達2.7億,《糖果傳奇》的這項數據也比去年同期有所增長。

SE 2018年第一財季報告:總營收不足30億,沒有大作發行,數娛業務利潤下滑超過50%

近日,史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)發布2018年第一財季財報。財報顯示,該財季內,SE營收達454.7億日元(約合人民幣27.95億元),同比降低20.2%;經營利潤達42.58億日元(約合人民幣2.62億元),同比降低66.9%;歸屬母公司的凈利潤為58.69億日元(約合人民幣3.61億元),同比降低29.9%。報告指出,由於該財季內,公司沒有新作主機遊戲發售,導致相比去年同期收入有所減少,其數字娛樂業務經營利潤為60.61億日元(約合人民幣3.73億元),同比減少55.8%。。同時,第二財季預定發售的作品需要支出廣告宣傳費用,導致本財季利潤減少。不過,報告中也提及,本財季中遊戲數字版銷售情況向好。

|海外逸聞

Riot創始人證實第二款遊戲計劃:一款可能與《英雄聯盟》無關的MMO

兩周前,Riot聯合創始人Marc Merrill發布了一則推文,內容為:「我們是否應該打造一款MMO?」其後Merrill在接受《綜藝》(Variety)雜誌採訪時,對網路上的輿論解釋道,Riot並不計劃一定要基於《英雄聯盟》的世界觀創作第二款遊戲,而是會努力創作更專註,並且具有持久生命力的遊戲作品。

2K創始人加入亞馬遜,負責管理亞馬遜的多個遊戲工作室

據國外媒體報道,2K Games創始人兼前總裁Christoph Hartmann近日加入亞馬遜,擔任亞馬遜遊戲工作室副總裁。在新的工作崗位上,Hartmann將負責管理亞馬遜在西雅圖、橘郡和聖迭戈的工作室,這些工作室正在開發《新世界》(New World)、《Crucible》等遊戲作品。

|數據拾遺

100萬份

——自從7月13日發售至今,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發,任天堂發行的Switch遊戲《八方旅人》全球銷量已經突破了100萬份。據任天堂歐洲分公司在推特上透露,百萬銷量包括《八方旅人》實體版本銷量,以及該作在Switch eShop的下載量。

超1000款小遊戲

——日前,微信官方團隊發布了《小遊戲侵權處理報告》,進一步加強維護小遊戲的原創環境。在報告中,微信列舉了2018年3月25日至8月2日期間針對小遊戲美術素材、代碼、遊戲名稱等方面的保護,公開了相關案例和進展。官方累計處理名稱混淆小遊戲共439個,累計處理代碼侵權小遊戲共737個。


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