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人生若只如初見 小米遊戲鍵盤評測

如果要我給小米的第一把「遊戲鍵盤」做一個總結,那請允許我借用納蘭性德的名句——人生若只如初見——這句話很好的總結了我從最初看到這把鍵盤發售的消息,到上手3天的實際感受。

小米遊戲鍵盤

初識:你的美貌令我著迷

小米的產品大多奉行簡約化的設計理念,這把遊戲鍵盤自然也是秉承了這一風格。緊湊的尺寸,簡單的色調輔以四周圓滑的倒角,愣是讓一把普通的104鍵位鍵盤看起來有了一絲「精緻」的意味。

邊角的圓滑倒角彰顯了出色的模具精度

5052鋁合金的面板覆層是質感的精華所在——但其實5052鋁合金其實就是常見的鋁鎂合金,因為很好的加工性能和中等偏上的強度,在IT產品和大量工業製品中都有著非常廣泛的應用。小米故技重施,使用材料的工業編號來為自家產品增加一些神秘感。

鋁合金表面提升了質感

縮在右上角的品牌標識還是顯示出了小米的確比大多數外設廠商更懂外形設計。畢竟當前的趨勢是通過產品的整體設計風格來提升品牌認知,而很多同價位外設產品上那些巨大且突兀的品牌Logo早已經是落伍的做法。

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小米遊戲鍵盤的背光效果

如今的IT產品,要是沒有個RGB燈光系統,都不太好意思出來賣。小米遊戲鍵盤同樣提供了免驅的RGB背光,通過Fn+的組合方式,能夠提供效果、顏色、亮度和速度的方便切換。只是這個作為官方網頁上排名第一的賣點,實際觀感因為字元透光率的原因,遠不如效果圖那麼令人驚艷,透明軸蓋帶來的鍵位下的燈光散射效果,甚至顯得有些喧賓奪主——當然,設計意圖即是如此也未可知。

字元的透光效果與官網渲染圖相距甚遠

除去字元透光率底的問題之外,PBT+PC的雙色注塑工藝鍵帽帶來的高表面摩擦力和不易打油的特性,算是這把鍵盤在實用方向上最值得稱道的地方。

PBT材質的鍵帽表面在舒適性和耐用性上都表現不錯

相知:有些事情我們可能有些分歧

儘管留下了相當不錯的第一印象,但幾乎所有人在按下小米遊戲鍵盤的剎那,都會有些迷惑。它的手感與我們已知的任何軸體都不盡相同。雖然目前機械軸市場依然呈現百花齊放的狀態,但各種副廠軸只是在壓力克數和按鍵行程上做些文章,在軸體的手感種類上依然遵循了Cherry MX軸所創立的框架:無段落(黑、紅),一段段落(茶,早期白、段落灰)以及二段段落(青、綠),甚至像Flaretech稜鏡軸這樣在觸發原理上完全不相同的軸體,也還需要額外增加機械結構來模擬類似MX軸的手感。

不同Cherry MX軸的結構對比圖

小米和TTC合作推出的全新MT軸體,卻和所有已知的MX軸的手感都大相徑庭:官方宣傳其壓力克數介乎於MX黑軸和紅軸之間,讓我們本能的認為這是一把無段落軸體。但在實際使用過程中,卻能感到一個明顯的阻尼改變。這使得其手感與線性阻尼的黑紅軸都完全不同,更類似一段段落的茶軸。但MT軸與茶軸也並不相同。因為其按壓阻尼的改變並不是階段性的,而是持續的,同時這個阻尼增大的段落點與觸發是同時的(段落MX軸的觸發點都在段落點之後)。

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MT混動軸的官方渲染圖

官網上含混其詞的解釋和原理圖並沒有為這樣反常規的手感給出明確的解釋,所以我們只能自己動手拆卸來尋找答案——好在軸體渲染圖中無引腳加上軸體固定的鬆散狀態給予了我們賭博的勇氣,事實也恰如我們所預計的那樣,這個MT軸其實並不具有觸髮結構,僅僅是一個提供按壓阻尼和回彈的組件,而觸發工作則是交由下方的PCB電路完成的。

拔掉軸心就可以看到下面的觸髮結構

MT軸在被按壓時,紅黑配色的軸心向下移動,此時提供阻尼的是套在軸心外部的彈簧。當軸心底端的小桿接觸到PCB時,實現導通出發。此時繼續按壓,小桿將向軸心內部縮回,此時軸心外部的彈簧和內部的彈簧共同提供阻尼。這就是為什麼MT軸在觸發後的阻尼會突然增加的原因。

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MT混動軸的工作原理示意圖

從觸發原理上看,MT軸其實很難被稱為「軸」。因為軸這個概念是從英文「switch」翻譯過來的,本身就帶有開關的含義。而MT軸並不具有完整的觸發功能,因此被叫做軸就多少有些擦邊球的意味了。如果要給小米這把遊戲鍵盤做個定義的話,其實更準確的說法應該是「機械手感的薄膜鍵盤」。

因為不需要提供觸發信號,MT混動軸的結構比MX軸要簡單不少

其實機械手感的薄膜鍵盤也並不是什麼新鮮概念,Razer已經推出了多款「機械薄膜鍵盤」,不過Razer的解決方案要糊弄得多,就是薄膜鍵盤的火山口結構上增加個金屬彈片,然後在鍵帽上增加個卡筍,以此模擬出按壓過程中的段落感。相比之下,小米使用的MT軸則顯得稍微「實誠」一些。

Razer的機械薄膜結構要簡單粗暴得多

但如果你以為這是小米的原創,那就Na?ve了,畢竟是小米,從來不會在「抄」這個字上讓吃瓜群眾失望的。幾乎完全相同的機械手感組件+PCB按壓觸發的結構早在30年前就在Acer 6311系列鍵盤上實現過了,只是Acer的軸心結構要更為複雜一些。此外,Cherry旗下罕為人知的MY軸體,也是類似的概念。

30年前的Acer 6311系列鍵盤,結構與小米遊戲鍵盤如出一轍

別離:你的缺點我已無法承受

MT軸帶來的絕不僅僅是令人難以接受的手感。因為無觸點免焊接,因此MT軸是僅僅通過過盈配合卡在鍵盤框體上。固定方式造成的框量加上軸心本身的晃動,成為了這把鍵盤的另一個致命傷。遊戲操作時會明顯感受到鍵帽的晃動,從而影響手感和操作精度。

日常使用時,這把鍵盤巨大的噪音更是讓人難以接受——與青軸那種清脆的Clicky聲音完全不同,這是一種混雜了軸體與鍵盤框體、軸心與軸帽、軸心與PCB各種碰撞的,很容易引發煩躁情緒的散亂噪音。如果你恨一個人,就送Ta一把小米遊戲鍵盤上班用,他不會被煩死,也會很快被同事打死的。

通過替換高低兩套膠墊來實現不同的鍵盤傾角

使用過程中惱人的晃動也絕不僅僅是軸體的「功勞」,反常規的腳墊設計也是出力不小。小米遊戲鍵盤使用2套高低不同的可更換橡膠腳墊來替換傳統的支腳設計,只可惜這樣的創新設計並沒帶來使用上的優勢,反而因為橡膠材質過軟而導致敲擊鍵盤時會放大鍵盤本體的晃動。如果使用了超大型貫通滑鼠墊,那麼這種晃動的表現會更加劇烈。

只考慮單一使用環境下的設計在很多桌面應用場景中都不太方便

被拿來當買點的側置線纜同樣也是槽點。有些媒體將其解讀為為了方便與筆記本電腦配合放置。但實際上現在3向背線槽早已經是非常成熟的設計了,在使用靈活性上和便捷性上都遠勝小米所採用的這種單點固定出線方案。

總結:我想現在你們一定能明白我在開篇時說的那句「人生若只如初見」是什麼意思了:如果沒有真正用上小米遊戲鍵盤,那麼它精緻的外形,絢麗的RGB背光以及PBT鍵帽,在229元的價格基礎上,都無疑會閃爍著「性價比」的光芒(至於人體工程學鍵位、32bit ARM主控、33鍵無沖這些賣點就算了,同價位產品中爛大街的存在)。

但實際使用了一段時間後,我只能說它只適合沒接觸過機械鍵盤的「年輕人的第一把遊戲鍵盤」。而對於已經接觸過機械鍵盤的用戶來說,除非經濟水平已經達到把229塊錢當廢紙的程度,否則我還是建議對這把鍵盤保持遠觀而莫褻玩焉。


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