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告訴你為什麼Fate有著這麼高的人氣,理智分析

Fate自從04年發表了PC平台的文字冒險遊戲後,人氣逐漸增加,在06年動畫出現後出現大爆發,截至如今,Fate已經出了17個系列動畫,一個手游等,同人作品更是數不勝數。那麼,問題來了:Fate沒有民工漫那樣的熱血升級套路,可持續性為什麼那麼強,直到現在仍然人氣不減呢,我來分析給你看,看完這篇文章,你就會有種恍然大明白的感覺。

阿爾托莉雅的出現,極具開創性

亞瑟王,無論是東方還是西方都極具知名度的偉大的王,無論是石中劍的傳說還是組建了圓桌騎士團等,都是極具傳奇色彩的。這個傳說中的英雄人物,其.娘.化帶來的衝擊,也是不可想像的,這不僅僅是感官上的衝擊,同時也給劇情帶來了不凡的影響,更重要的是,這個舉措帶起了「皆可.娘」的空前熱潮,這給許多同人作家們帶來了無盡的思路,這是宅男的福音啊。再看看後面的阿提拉,莫德雷德,尼祿,你是不是明白了什麼。

人物,故事和劇情容易受到啟發,可持續強

Fate一開始是遊戲,而且是文字冒險遊戲。這種遊戲對於劇情和人設有著極大的要求,人物設定豐滿是必須的,而且得長得好看,其次是劇情得足夠吸引人,足夠震撼,這樣才能留下深刻的印象。Fate這種英靈設定就極大地方便了這點。

英靈是什麼,是古代傳說中的英雄人物,他們的性格,行為,擅長什麼,都有跡可循,這些都是可受啟發的點,世界各國都有自己的文化和歷史,都有著耳熟能詳的英雄人物,人物什麼的根本不缺,可參考性也超強,這也造成了Fate的可持續性。

題材新穎,發揮空間巨大

召喚英靈進行聖杯戰爭,戰爭總得打吧,總得講究戰術吧,總能看出誰強誰弱吧。實力強弱問題一直是打鬥動漫爭論的焦點,你看看火影,海賊,爭論的多激烈,感覺粉絲都要打起來了。fate也不例外,爭論實力從來沒有聽過。

好了,今天的分析就到這裡,如果有異議的話,歡迎補充哦。


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