為什麼現在的奧特曼要藉助他人的力量戰鬥?
從《銀河奧特曼》起,「藉助其他奧特曼的力量戰鬥」就成為了次世代奧特曼的主旋律,到了《歐布奧特曼》發揮到一個高潮,連變身都需要結合其他奧特曼的力量,到了《捷德奧特曼》,可以說將這種特性發揮到了極致,而到了新作的《羅布奧特曼》,還在玩這個套路,大家顯然已經審美疲勞了。但是即便審美疲勞,圓谷還是繼續玩它的「借力發力」,這是為什麼呢?
藉助他人力量戰鬥,方便情懷的傳承
不得不承認,《奧特曼》這部特攝,到今天也是打著情懷牌在出的,從各種劇情情節中,對舊作品的「致敬」,就能明顯感覺出來。因此圓谷不會放棄自己作品中的「情懷」要素。而讓情懷要素出現的簡單暴力的方式,不是讓那個奧特曼出來打,而是把他的要素展現在新的奧特曼身上,因為如果讓某個奧特曼出現,也只能在一集中展示情懷,並且還需要額外的皮套和皮套演員,劇情也需要相應的貼合,一般來說,在次世代奧特曼中,不會出現這樣的場面,因此有一個更簡單的方法,就是讓歷代奧特曼的要素出現在次世代奧特曼的戰鬥或者變身中,這樣,每一集都能展示不同的過去奧特曼,情懷被保留下來了,讓喜歡過去奧特曼的朋友有追番的動力。
打通奧特世界觀,增加作品關聯性
最早玩世界觀打通的,大概是《夢比優斯奧特曼》的劇場版,《超奧特八兄弟》,當然,《迪迦奧特曼》中也出現過穿越,但並不是打通世界觀。這部作品把平成和昭和的奧特兄弟全部拉到一個世界觀來講故事,為之後的奧特曼世界觀大融合做了探路。之後真正開始打通各部奧特曼世界觀的奇俠,應該是賽羅奧特曼,他獲得了宇宙穿越的能力後,各種不同世界的奧特曼都可以穿越起來,奧特曼世界觀就被打通了,不管昭和時代還是平成時代,誰在什麼時間點,在什麼地點出現,都不會奇怪。這樣讓《奧特曼》系列的作品和作品之間的隔閡減少,創造出一個奧特曼的大家族,和一個完整的世界觀。這樣做的好處很明顯,讓故事更好寫。
方便讓萌新了解其他作品
《奧特曼》除了情懷外,萌新也會看新世代的奧特曼,但是如果讓他知道只有一個奧特曼戰士在戰鬥,不同的世界觀的奧特曼的故事相對獨立,那麼對於整個系列的拓展就不這麼友善。要打消萌新的這種觀感,有幾種辦法,一種就是剛才說的,把世界觀撮合在一起,不同作品獨立,但是卻平行於一個大的世界觀之下,隔閡感就消除不少了;還有一種辦法,就是標題所說的,藉助其他奧特曼力量,讓其他奧特曼登場,這樣會讓萌新對其他的系列產生興趣,作品和作品之間的關聯也就越深刻了。例如,看了賽羅藉助的次世代奧特曼,你可能會去想看歐布和銀河,看了歐布藉助的泰羅和夢比優斯,你可能想去看這兩部作品,這對老人來說是情懷,對萌新來說,也有著不小的意義。
方便設計形象
如何設計好新奧特曼的形象和技能,是一件頭痛的事情,但是,如果借用了已經登場過的奧特曼的要素的話,那設計上就省事多了,典型就是借鑒了泰羅奧特曼和夢比優斯奧特曼力量的,歐布爆炎形態的設計,借鑒了奧父的角,和歐布身上的花紋,必殺技也直接借鑒奧特炸彈,和夢比優斯的夢比姆火炎,真是一石多鳥,方便省事。
小結:筆者粗粗算了一下,借用奧特曼的力量來戰鬥這種套路,對於次世代系列來說,確實是非常省事省心,效果也好的策略,不過《羅布奧特曼》開始不斷切換形態,每一集變身就要花掉6分鐘,確實有些噁心了,奧特曼如此做下去,怕是失去了自己的特色,最終還是靠情懷來支撐,為了賣玩具,圓谷也是很拼的。

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