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吃雞手游竟然是 Python 寫的?

吃雞」有多熱,已經不用多說。但你知道嗎?你熱愛的「吃雞」可能是用Python寫的。

網易的兩大遊戲客戶端引擎,NeoX 和 Messiah,都是使用 Python 作為腳本語言的。具體來說,伺服器端可以說是完全Python,畢竟能夠熱更新的Python可以不停服!當然遊戲的客戶端核心引擎部分,還是用C++,一些類似基本渲染還是用C++來實現的。

其實用Python來寫大型遊戲也不是什麼新聞了,新手教程都能出電子書的星際生存遊戲——《EVE》也是用python寫的。說得更具體點,是Stackless Python。Stackless是在Python基礎上編寫的一套微線程框架,它能在不產生大量Python自身額外開銷的情況下同時容納數百萬條的線程。

軟妹子也要學Python

聽起來這麼高大上的Python是不是很難學?並沒有。

北郵在2010年就出版過一本《和孩子一起學Python》,Python真的是容易入門到可以作為親子娛樂項目的編程語言。

我第一次見到這本書是在一個學中文的妹子那,當時內心活動非常複雜:什麼?妹子你都有孩子了?

不過了解後知道,妹子為了能夠扒下豆瓣top250電影的列表,所以打算自學Python

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入門時間按天算的Python,是機器學習圈最流行的語言

Python語言在全球範圍內的使用頻率也越來越高。Python甚至進入了浙江信息技術高考,因為有Python,00後可能每個人都會編程了。這種全民狂熱的背後有很重要一個原因是——人工智慧的風口來了。

根據數據平台 Kaggle 發布的2017 機器學習及數據科學調查報告,在工具語言使用方面,Python是使用最多的語言。

也正是因為這種廣泛使用,Python 社區異常活躍,目前周邊算是非常成熟,針對不同的需求都有著自己比較受歡迎的庫。

Python 這麼厲害,是要替代C/C++的地位嗎?

前面介紹的「吃雞」,雖然底層是用C/C++寫的 ,但是Python可以調用AI介面,而且代碼非常簡單,不是說C++寫不了上層邏輯,而是Python入門時間按天算的,C++入門時間按年算的……

請問,在有限的生命里,你打算學哪種編程語言?在線等,挺急的。


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