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一款面向PC平台的科幻即時戰略類遊戲:《最高指揮官》

1997 年推出知名即時戰略遊戲《橫掃千軍》的遊戲製作人克里斯·泰勒為TA(Total Annihilation, TA)迷們推出了繼承《橫掃千軍》精神之作,不過礙於《橫掃千軍》遊戲版權及名稱使用權皆不屬於克里斯·泰勒自家的 Gas Powered Games 遊戲公司所擁有,因此這款遊戲將會被取名為《最高指揮官》。下面,小編就介紹下這部遊戲。

《最高指揮官》

號稱擁有繼承經典即時戰略遊戲《橫掃千軍》(Total Annihilation, TA)精神的《最高指揮官》(Supreme Commander, SC)是一款面向PC平台的科幻即時戰略類遊戲,它號稱是繼承了經典即時戰略遊戲《橫掃千軍》精神的一款作品。該作充滿了濃厚的未來科幻色彩,以及雄渾史詩般的大型戰爭是它的特色。在遊戲中,玩家可以選擇身處不同的派別,並從眾多精英中挑選一個英雄角色充任「最高指揮官」,運用相當豐富的戰略戰術手段,譜寫一曲波瀾壯闊的詩篇。

遊戲背景設定在公元 37 世紀,劇情發展的跨度更是長達數百年之久,當時的地球已淪落為銀河系強權的一個殖民地,數個世紀後當統治階級沒落時,殖民地呈現出了三大軍事派別鼎立的局面,為了成為世界上的霸主,三大軍事集團展開了曠日持久的大規模激烈的攻伐。

三個敵對的人類陣營:賽伯安民族、萬世皇族和聯合地球聯盟,為了彼此不可動搖的信仰而展開了大規模的血腥戰爭,每一個陣營都企圖將對方掃出宇宙,成為控制全宇宙的終極霸主。這場無盡的戰爭使得和平的宇宙造成恐怖的分裂與衝突,現在,經過了許多世紀的奮鬥,這場終極戰爭終於達到了轉捩點,玩家將從眾多精英中被挑選出,成為這場戰役的「最高指揮官」,運用龐大的權力與手段,為這場戰爭划下完美的休止符。

《最高指揮官》的兵種軍隊十分龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、炮隊、海軍炮艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計劃,對敵人迎頭痛擊。 資源種類有「能量」和「質量」2 種,能量可以隨地採取,而質量只有特定地點可開採,特別的是,玩家必須控制採取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建築物。玩家可建造特殊的建築物,這些建築物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建築物間就會顯得脆弱。

遊戲中沒有「小型戰場」,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的遊戲引擎建立起令人嘆為觀止的遊戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰鬥畫面。次世代的生產系統加快了遊戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。

玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然後再送出地面部隊剷除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位,每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點。

在遊戲模式方面,除了傳統的與AI操控的電腦方對抗的單人模式外,《Supreme Commander》同樣支持多人聯網對抗,人數上限高達八人。你可以制定不同的條件用以標稱是否取得勝利。製作方還將專門提供一個名為「GPGnet」的網路對戰服務系統。在該平台上,你可以同其他玩家組建自己的派別、自由地在線即時交流,通過獲得勝利來提升等級排名。

遊戲里的各種爆炸效果極具震撼力,你會看到當重型轟炸機投擲的高寶炸彈爆炸時,整個世界籠罩在無盡的煙塵當中。本作的細節度很高,當戰艦被擊沉會掀起衝擊波浪。從車輪滾動、槍械調整、機器人前行和開關炮門等動作全都盡數展現,完美地融合了最新的動態光影特效。為了增強背景描述的完整性,遊戲中還大量有機地穿插了過場視頻,很有震撼力。


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