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《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》:魔獸世界,一個活著的遊戲世界

《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》:魔獸世界,一個活著的遊戲世界

一千個人眼裡有一千個哈姆雷特;一萬個人眼裡有一萬個哈利波特;每個了解劇情的魔獸迷心中,都有一個自己的阿爾薩斯。這是開始讀《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》這本官方小說時,腦中又一次浮現出的話。這個令眾多玩家心系其命運而欲罷不能的人物形象,就已經獲得其獨立生命。

阿爾薩斯原來是個強迫症患者。老國王老來得子,自然對他寵愛有加;阿爾薩斯並非那種驕橫跋扈的紈絝少年,老國王亦非溺愛,但孩子接受磨練較晚卻是個事實,至少相對於暴風王國的瓦里安王子來說如此。乍看起來,阿爾薩斯想要什麼都能得到,別人都無法拒絕,不論是父王的寵愛、吉安娜的愛慕、穆拉丁的訓練、烏瑟爾的指導,還有夥伴家送他的小馬駒。這些,都是他知道自己想要,也得到了的。

有些東西是年幼的他尚不知曉自己需要的:他需要力量,需要磨礪,需要公平取勝的成就感,需要別人接納和認同他這個人而非僅僅他的王子身份,需要有保護自己心愛的馬駒、愛人和臣民的能力、決心、勇氣和智慧,需要能做自己、做一個人而非掌控一切的神。凡夫俗子若想做神,即便不失敗,也都無一例外地異化了,或成了教堂廟宇里灰暗蒼白的聖像,或壓在了發黃蒙塵的書頁里。

阿爾薩斯,從年幼時被瓦里安取笑劍術開始,便在心底深處呼喚著力量。當心愛的坐騎「無敵」負傷奄奄一息時,萬般自責懊惱更恨自己無力治療的阿爾薩斯,拔劍結束了這頭生靈的性命。這件事再未對別人言說,卻成了他心底一個深深卷纏的死結,驅使著他在所有拯救人民的場合,潛意識裡都是「無敵」的影子。此次對「無敵」的「安樂死」,也成了日後斯坦索姆屠城事件的一個不可忽視的註腳。

於是,我們就看見了,在對「無敵」多年沉積的內疚中,王子怎樣強迫而偏執地驅使自己保護所有的人民。小說中最讓我動容的是壁爐谷保衛戰過後,阿爾薩斯那次衝動的失態。攻擊性常常肇因於沮喪。吉安娜和烏瑟爾的對話可謂點睛之筆:

吉安娜說:「他覺得自己應該為所有死者負責。他認為自己應該要有阻止這一切的能力。……」烏瑟爾說:「他正在感受王冠的重量,而這是第一次。他以前從未經歷過。……他得學著如何睿智而正確地統治國家。當泰納瑞斯年輕的時候,我也曾見他為同樣的事做過心理鬥爭。他們都是好人,都想為人民做好事,讓他們安全而快樂。但有時候只能兩害相權取其輕。有時候你不可能首尾兼顧。阿爾薩斯正在學著明白這一點。」

拔起霜之哀傷是阿爾薩斯故事的轉折點,但在我個人看來,真正的轉折點,在拔起霜之哀傷之前,在斯坦索姆屠城之前就已經發生了:衝動的阿爾薩斯拋下吉安娜和烏瑟爾,拋下自己的士兵向南而去,伴隨他的只有他的坐騎,儘管不是「無敵」。這是個怎樣一景成讖的畫面。這樣看,隨後阿爾薩斯和吉安娜的最後一次纏綿,也籠罩上了一層迴光返照的意味。

讀阿爾薩斯,讀到的是自己。就以這篇文字,給飽受完美主義和拖延之苦的自己,一個自省的注視,一個看見自己的努力。這是我的阿爾薩斯,我不確定他是否也是你的。


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