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2018年全球「吃雞」遊戲總收入126億美元 佔全部遊戲收入的12%

Superdata發布了2018全球「大逃殺」遊戲的收入數據,2018全球「吃雞」遊戲總收入為126億美元,佔全部遊戲收入的12%。從圖表中可以看出,2017年「吃雞」遊戲總收入為17億美元,而2019年預計為201億美元。

2018年付費主機「吃雞」遊戲收入為27億美元,付費「吃雞」PC遊戲收入為20億美元,免費「吃雞」主機遊戲收入為24億美元,免費「吃雞」PC遊戲收入為27億美元,移動端「吃雞」遊戲收入為28億美元。

同時Superdata也預測了2019年「吃雞」遊戲的各項收入,付費「吃雞」主機遊戲將賺69億美元,付費「吃雞」PC遊戲將賺33億美元,免費「吃雞」主機遊戲賺35億美元,免費「吃雞」PC遊戲賺30億美元,移動端「吃雞」遊戲賺33億美元。

其中付費「吃雞」主機遊戲漲幅最大,其他「吃雞」遊戲均是小幅上漲。筆者推測「吃雞」主機遊戲收入漲幅大可能是因為《使命召喚15》,《戰地5》等知名大作加入「吃雞」模式。

Superdata也分享了一些其他有趣數據,「吃雞」玩家很多都是從其他射擊遊戲中過來的,在「吃雞」之前,玩家玩的最多是哪些那類型呢?

射擊遊戲最多佔36%,RPG和動作冒險各佔11%,動作遊戲佔9%,體育遊戲佔8%,求生/製作遊戲佔8%,其他類型佔18%。

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