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從PSP到PC,再次入坑怪物獵人世界

要說小時候最讓我記憶深刻的遊戲,恐怕就是怪物獵人了,高中時期從怪物獵人2G到怪物獵人P3G,被BOSS殺死的次數遠超黑魂3裡面被殺的次數。

說是懷念,不如說是種恐懼。

即使是這樣,還是預購了怪物獵人世界,而且還是豪華版。

嗯,真香!

看到這電腦配置要求,不得不說一句,沒錢買硬體是真的玩不起遊戲了,幸好早先VEGA56有車的時候就上了車,3K不到的門票還是很值。

PSP3000真·探索版與XFX VEGA56合影。

機器裡面的怪物獵人P3G當然是可以玩的,已經全素材全難度通關,已經被列入傳家寶系列。

遊戲正式可玩還沒有多久,再加上這個遊戲是PS4移植到PC平台上,很多玩家對這個遊戲的配置要求還不是很了解,於是就用我本人的電腦來測試一下,1080P解析度下最高特效和中特效能達到什麼樣的程度。

先來一份電腦配置單。

首先是畫1080P,幀率無上限,垂直同步關,畫面設定最頂級。平均幀數可以達到67,雖然有點起伏,但如果開了垂直同步的話,幀數是足以穩定在60的。

測試關卡選的是蠻顎龍,蠻顎龍屬於前期難度比較低的BOSS了,熟練怪獵的玩家肯定覺得沒什麼難度,但是剛入門怪獵的玩家,如果過不了這關可以考慮退遊戲了。(被搔鳥勸退的玩家可以考慮其他簡單的遊戲了)

遊戲具體畫面如圖。整個遊戲過程還是很輕鬆的,注意走位就好了和連招就好了。

接著是中等畫面特效,其他設置不變。幀數可以達到更高的95幀,在顯卡佔用變化不大的情況下,CPU佔用反而高了些,果然是中低畫質優化的更好,這樣也能讓一些配置較低的玩家可以更好體驗遊戲了。

遊戲具體畫質如圖。

怪物獵人:世界這一遊戲對我來說,相比較P3G的難度已經下降了很多。攜帶砥石可以無限使用,藥品可以邊走路邊用,在營地就可以獲取小屋裡的道具和換裝備,潛伏之後怪物就無法發現等等。如果這一作對你還是難度有點大的話,勸你一句,遠離怪物獵人,生活更美好。

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