大話西遊2:做為平民隊,對面「化無」嗖嗖的閃,應該如何應對
也許我們沒有化無、終極技能
也許我們沒有神獸
也許我們沒有仙器、神兵
也許我們的武器只是普通裝備
但是這也不能擋住我們PK的腳步
平民PK也很精彩
就看你會不會「玩」
曉霜和你聊「大話」
本期話題:「化無」
說起《大話2》的PK,幾率永遠是最大的贏家,控制有沒有煙花、火力出手對面有沒有躲閃、寶寶飛了會不會閃現、有沒有亂敏、靈寶技能發動沒有……真的是各種幾率,打不服你不姓「大」。
PK中,帶什麼技能的寶寶最值錢——「化無」,一個普通「化無」BB均價2萬左右,而「化無」神獸的身價直翻10萬以上,甚至幾十萬,上百萬的「化無年」更是神壕們的收藏品。
普通「化無」
神獸「化無」
「化無」對於平民隊來說,是與土豪隊拉開差距最直觀的表現,因為一身豪華裝備在PK中是不可能全部亮給對方和觀眾看的,而「化無」出場時總是那麼簡單粗暴,必然有單位為之付出代價才可以破之。
做為平民隊,對面「化無」嗖嗖的閃,應該如何應對?直接放棄嗎?在曉霜看來,也未必。
要破解「化無」,最小限度的讓它不影響本方單位正常出手,我們就要先了解「化無」的作用原理——
上圖的解釋,關鍵處在於「注意事項」,這是對「化無」技能生效條件的補充說明。
除了以上幾點,曉霜還總結了一些補充:
當回合內,一方不管召了幾個化無,另一方始終無單位出法術的「破化」話,最後只有一個「化無」能生效。
面對「化無」男鬼開大招,可以不受該「化無」影響,但其他單位出手仍然要「吃化」。
男鬼開大招時,被對手卡敏召「化無」,在大招免疫所有控制法術的狀態下,仍然會被「化無」,無法出法(包括師門法術和法門主動法術)。
清楚了以上幾點,我們就可以得出結論:
對面「化無」的有效操作
01
召BB。新召出來的BB不會被之前的「化無」限制出技能。當男鬼對面「化無」無法回血時,召「隱身吉人小絕」BB就相當於一次補給了。(被反隱出來又被破吉人的情況不在這裡討論)
02
金箍兒(或其他法寶技能)。法寶技能不會被化無,可以給對面的火力、反隱、回鬼、控制箍上。
03
寶寶內丹技能換血、換法。內丹技能也不會被化無,可將對面慢於該BB的單位法換空,達到阻止其出手的目的。
04
選擇合適的單位「破化」。由敏高的單位出法「破化」,保證需要出手的單位順利出法。
05
連拉。高敏拉低敏,由本回合最後一個單位出手「破化」,化解下回合各單位出手的被動情況。
私下,曾有小夥伴和曉霜說,在他看來,「化無」在以前,那就是「終極技能」,現在不過就是個「技能」罷了,完全不用見「化無」就肝兒顫。
「平民隊」打「化無隊」也並非毫無勝算,PK固然是拼物資,但更多的是拼配合。多則五人、少則一人,同時開五個號與對手爭高下,刨去幾率成分,哪個隊的配合失誤更少,勝利女神的橄欖枝將更向那一邊傾斜。因為物資是死的,人是活的,如何巧妙運用各種小套路去壓制、調整、反壓制,這才唯一通向勝利的道路。面對任何逆境時,平民隊都不應放棄,死戰到最後一刻。只要抓住了機會,翻盤就在一瞬間。
最後截選一場天梯PK精彩錄像片斷,做為對以上分析的總結示範——
視頻1:第三回合時,副視角方女魔、男人、反隱鬼三個單位召化無,主視角方女魔給對方回血鬼上「鈴鐺」,沒有吃「化」,男人出冰被「化」,兩個狐小妖分別換兩男鬼的法,沒有吃「化」,貓打克破化,火力女鬼慢於對方反隱鬼,再吃一「化」。


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