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LOL:努努重做,技能屬性改版

努努坐了長年的冷板凳,終於將要改版了。這次改版不僅僅將努努的外表變的更萌更可愛,也把努努的技能做了調整。至於是否改版之後努努變強了呢?還是廣大玩家說的算的。

努努

先對比一下努努新舊被動技能吧,大家都知道改版之前的努努的被動是個十分雞肋的技能,五次普通攻擊後,下次技能將不消耗法力並且技能的效果會提升至下一個技能等級。先不說提升技能等級,小編來吐槽一下,「五次普通攻擊後」是什麼鬼?團戰時,你還要數數放大招?時間夠嗎?怪不得努努長年做冷板凳,改版後的努努被動技能屬性當攻擊對方英雄、大型野怪或是對方的建築時,努努會給自己和一個隊友增加攻擊速度和移動速度。(優先選擇屬性最高的隊友),小編感覺這個被動該的沒有以前雞肋了。

努努

各位讀者再來看看q技能的對比,小編覺得前後改版屬性的一樣,增加傷害和回血的。那麼w技能是徹底改掉了,以前的是增加移速和攻度,是現在變成了滾雪球。對於這個技能,有玩家就提出了「如果這個技能能無限穿牆,那其不變成了bug?」至於是不是bug,還有待考證。

努努

e技能有冰雹變成了雪球彈幕,最新的e技能,努努可以將連續投擲3個雪球,每個的雪球可以造成ap傷害,3秒之內努努還能釋放兩次雪球,一旦對方英雄命中三次雪球,就會被減速。如果努努的雪球投擲的時間結束後,被標記的英雄還會被禁錮。但是每次投雪球不會對同樣的英雄造成傷害。

努努

大招還是絕對零度,大招沒怎麼改變。一樣的在圈中時間越長傷害越高,也可以提前釋放。點個贊在走唄!

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