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DNF:設計最成功的職業,劍魂僅排第二,第一一玩就停不下來

地下城與勇士(以下簡稱DNF)是時下最熱門的遊戲之一,而且不僅僅是時下,這十年的時間裡,每個時期DNF都是很火熱的。如今十周年已經過去了,遊戲的變化非常大,唯一不變的就是各位勇士愛DNF的心了。而且國服這邊也沒有辜負大家的期望,已經開始自己研發新內容了,十周年上線的超時空團本就是個很好的例子,比起韓服千篇一律的魔獸副本來說,超時空有趣多了。

超時空團本

隨著版本的更新,職業的數量也是不斷地在增長,至今已經有了59個職業了,想必很多玩家已經幾乎體驗過所有的職業了。在這麼多的職業裡面,不得不說有的職業真是個快餐職業,看起來技能很炫酷,其實根本沒有可玩性,所以也就剛出來的的時候有人玩,後來就被遺棄了。那麼有史以來哪個職業設計的最好,可玩性最高呢?那接下來就讓我們來盤點一下設計最成功的職業,一起來看一下吧。

四、聖騎士

聖騎士

第一個要說的就是我們的奶爸了,奶爸作為一直以來的第一輔助職業,就算是奶媽的出現也絲毫沒有影響到奶爸的地位。技能主題很明確,而且還很全面,有加血的、加傷害的、加防禦的等等。而且還有兩種玩法,審判流和輔助流,每個流派都有各自的玩法,所以這個職業無論是背景、外形還是技能方面設計的都是非常成功的。

三、刺客

刺客

刺客是暗夜使者首先開放的兩個職業之一,刺客一開始出來的時候,就被大家說為手殘黨的噩夢,因為她的技能都是需要連擊點的,連擊點越高,最後的收招傷害就越高。也正是因為這個系統,讓刺客更具備可玩性和趣味性。所有的技能除了第一段傷害以外,都可以使用出終結追擊,不僅傷害有了大幅提高,也更加具有觀賞性了。現在由於優化的原因,所以連擊點也很容易打出來了,刺客這個職業設計的確實是很不錯的。

二、劍魂

劍魂

其實鬼劍士的四個職業設計的都還可以,畢竟是DNF的門面職業,自然是要非常用心的。在四個鬼劍士裡面,設計最好的就要數劍魂了,劍魂是一個武器大師,鬼劍士的五把武器都能在他手上發揮出不俗的威力。而且每種武器都有特殊的特效,他們之間還能進行連招,可玩性非常高。估計這也是劍魂人口基數高的原因吧。

一、藍拳

藍拳

藍拳這個職業自從60版本以來,一直都是操作難度非常高的職業,玩不高真就是下水道,但是玩好了那可是幻神職業。藍拳的設計初衷是想設計一個在敵人攻擊中不斷閃避,然後找准空隙進行暴雨般的拳擊的職業。在這一點上藍拳確實是做到了,各種俯衝搖擺,還有被動的閃避機制和暴風雨般的連招,這個職業玩起來真是有一種停不下來的感覺,越玩越想玩。

藍拳二覺

好了,這次就先講到這裡了。還沒有結束,這才剛剛開始。喜歡我的文章的小夥伴,可以點擊關注。後期我會奉獻更加精彩的內容,記得來看哦。你對於設計最成功的職業有什麼自己的看法嗎?歡迎在評論區留言討論。純原創文章,手動打字不易,點個贊吧。

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