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你為什麼選擇玩遊戲王決鬥鏈接?

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《遊戲王》的IP誕生這麼多年,在世界範圍內的影響力非凡,無論是紙牌、漫畫、動畫以及遊戲,都是其所在領域的頂級品牌,究其原因,還是在於其非凡的遊戲性,正所謂「鑽石恆久遠,遊戲王永流傳(滑稽)」。

《遊戲王》的遊戲有很多,從動漫開始放送時就有了各種版本的遊戲作品,在NDS、GBA、PS、XBOX、PC等平台都出現過,大部分作品收穫了好評和人氣,直到現在還有很多版本依舊擁有巨額流量,比如《遊戲王ygocore》、《遊戲王:決鬥者遺產》等等。時間來到2016年,全球手游市場逐步繁盛,無論是營收還是流量,都遠遠超過了PC和主機平台,《遊戲王》的移動端品牌計劃也悄然開始布局,時至今日,官方共計出品兩款正版手游,分別是《遊戲王:決鬥鏈接》(以下簡稱《決鬥鏈接》)和《遊戲王:新世代》,《決鬥鏈接》這款手游目前還沒有在國內運營,IOS端需要跳轉商店、準備外服賬號下載,安卓小夥伴需要去某些市場下載APK,然後用一定方法解決登錄問題試玩。儘管下載繁瑣、遊戲有語言障礙,但這過程並不能干擾喜歡這款遊戲的小夥伴入坑,如今很多玩家都陸陸續續成為了《決鬥鏈接》的核心用戶,那麼問題來了,你為什麼選擇玩《決鬥鏈接》?

與遊戲王首部移動端作品《遊戲王:決鬥新世代》相比,本作在畫面和操作上有極大的優化,華麗的3D效果、立體震撼的怪獸模型,點擊拖動對戰的設計,著實比決鬥新世代有著更優秀更爽快的手感。

《決鬥鏈接》玩法並沒有多麼複雜,召喚怪獸展開攻擊、發動魔法埋伏陷阱讓自軍佔據更多優勢,最終將對手的生命之削減至0即可勝利,熟練後還可以通過把對手卡組削減至0、達成「黑暗大法師」等特殊方式來取得勝利。相比較於前PC端和主機端的作品,《決鬥鏈接》回歸了初心——以往的卡池亂象的情況在這裡得到了很好的優化,本作卡池基本都是經典初代卡牌,並加入了少量後續世代的單卡,杜絕了「說書流」的出現,讓遊戲回歸到遊戲王最初期的有來有往娛樂對戰。新玩家在本作中不會兩下就被吊打勸退,老玩家也可以拋開愈加激烈的正式規則環境,還能一舉兩得回味昔日經典遊戲王情懷。

不少玩家反映,當初放棄ygopro2的原因,是因為ygopro2卻沒有一個好的匹配製度,這樣的機制對新手來說非常不公平,同時讓跟不上版本的老玩家非常難受,但《決鬥鏈接》設定了排位系統,對新手和回坑玩家更友好,並且遊戲里強力的卡都是需要自己去抽卡包或者是兌換慢慢換出來的,不再是黑洞拖兩張,強脫、神警、神宣依照著禁卡表隨意拖。任何強力的卡組的背後,都是別人肝了無數的歲月抽了無數的卡包才終於東拼西湊肝出來的。這件事本身對於遊戲王而言,要更加貼近現實得多。

《決鬥鏈接》更改了新規則,新規則精簡了遊戲流程,更適合小白用戶入坑,同時豐富了角色技能,每個角色都有不同的技能,配合特定卡片能打出多樣的combo,許多卡組都是圍繞著某一技能構築的,解鎖角色技能也成為了一大樂趣。除此之外,《決鬥鏈接》的DL的美術效果,包括戰鬥畫面,遊戲整體界面,特殊角色怪獸召喚CG,都是手游中的極佳之作,還有原作CV的陣容也讓遊戲增分不少。總的來說,就手游品質而言,《決鬥鏈接》夠核心玩家吹一波了。

最後,說說這款遊戲之所以被玩家喜愛的主要原因——情懷。19年了,這雖然是一款新游,但其承載的情懷足以讓老玩家潸然淚下,童年的動畫是經典的,小學、初中玩過的盜版卡牌的記憶是珍貴的,第一次接觸遊戲王電子遊戲的時光是回不去的,但如果,在手游端它還繼續著它的使命,那麼我們一定要肝下去,你說是嗎?

以上是筆者關於玩家為什麼選擇玩遊戲王決鬥鏈接的原因分析,小夥伴們有怎樣的想法?歡迎在評論區討論。


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