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Civil 3D道路設計流程-平麵線形設計

"如果從設計師的角度看這個建築,它代表著當代建築技術的高度;如果從居住者的角度看這個建築,它洋溢著溫馨和親情,無論在哪個方面,它都引導著每個人從家庭到社區的層層過渡......

沒有語言,我們不能交談,它是一種交流工具。沒有語言,我們就不可能表達思想。在這個意義上,可以進一步說,是語言決定了我們如何表達思想。……這是一種難以置信和十分荒唐的情況:我們正在浪費著大量的遺產,因為我們迴避重新解釋它,並使之能夠互相交流的責任。我們完全忘掉建築語言的日子已經為期不遠了。

每周,小編將為大家介紹Civil 3D的一系列學習教程,希望喜歡Civil 3D的小夥伴們與小編一起遨遊在Civil 3D的知識海洋中吧。

Civil 3D道路設計流程-平麵線形設計

使用一個軟體的過程中,最初的困擾一定會是不知道從哪裡下手。今天我就講一下利用Civil 3D設計公路道路的流程。初次使用軟體,要把界面設置成適合使用的方式,把合適的工具放在最稱手的地方。

一、設計界面介紹

1、打開Civil3D之後,我通常做的第一個動作是設置工作空間:輸入:menubar->1,打開公路設計菜單欄。

2、設置常用工具窗口:一般使用C3D,建議用兩個屏幕,左邊屏幕盡量大地擴展作圖範圍,右邊屏幕放常用工具窗口(這個圖需要放大來看),這樣選擇各個顏色對應窗口打開的按鍵。

3、公路道路設計最常用的菜單欄,只有唯一,沒有之一。通常來說,只要將這個菜單欄從上到下,從左到右過一遍,你的道路設計基本上就完成90%了。

這個從上到下,從左到右依次是:

平麵線形設計(Alignment)

縱麵線形設計(Profile)

道路模型(Corridor)

交叉口設計(Intersections)(這一部分屬於進階內容,今天不講)

裝配設計(Assembly)

管道設計(這個道路設計用得不多,此處忽略)(Pipe Network)

縱斷面圖(Profile View)

採樣線(Sample Lines)

橫斷面圖(Section Views)

4、同樣地,工具空間,將下圖第四個劃紅線的步驟完成了,設計也基本完成了。

二、平麵線形設計工具

點開平麵線形工具,常用的幾個工具如下順序:

1、從目標創建路線:通常用於已知交點的情況,把交點連線定義為多義線,從距離起點近的那一端開始創建。

2、使用路線布局工具創建路線:通常用於創建路線初期大致布線。(具體工作流程參照幫助文件)。

3、創建平行線形:可用於車行道設計,可配合加寬路線使用,具體見幫助文件「使用偏移路線」。

4、加寬道路:顧名思義,用於加寬道路,可以用作車行道設計,標線設計和道路模型的目標設計。具體見幫助文件:練習三及練習四

三、平麵線形設計最常用到的菜單,右鍵點擊平面路線,喚出以下菜單。(注意,如果有的菜單沒有在右鍵里出現,或者顯示功能與以下不一致,一定檢查你所在的圖是否為該路線的原圖,如果是用「數據快捷路徑」參照進來的,所有能修改路線的工具都不會出現)

1、路線屬性:可修改路線名稱,樁號控制,以及設置設計標準等。

2、編輯路線樣式:用於控制路線顯示的樣式,和設計相關不大,多用於輔助作圖和視覺方便。

3、編輯路線幾何元素:設計平面至關重要的一個菜單,幾乎所有的路線元素設計都在這個菜單內完成,一定要熟練掌握每一個命令。可以通過幫助文件的「創建路線「教程得到一定了解,必須通過實踐熟悉每一個功能。

4、編輯路線標註:通過這個命令,可以實現路線樁號及幾何特徵點的標註。

5、創建加寬路線:常用於車行道設計和道路模型目標路線,在與道路中心線平行線的局部加寬中使用很方便。修改加寬參數非常方便,參數表修改或者拖動圖形修改,都可以實現。

6、編輯路線超高;

按照實際路線標準一步一步設置超高;

計算完成之後,點擊路線,可以在「超高」菜單里實現對超高的各種控制;

第二個命令實現參數表內修改;

第三個命令實現示意圖內修改;

到此,平麵線形設計初步告一段落。下次繼續講縱斷面設計流程。

15年後終於找到了

真理捲軸

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