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「深入探討Xbox One X優化」Eidos-Montreal談《古墓麗影:暗影》4K HDR 杜比全景聲開發

Q:針對Xbox One X版《古墓麗影:暗影》你們團隊做了哪些特別的優化?

為了讓《古墓麗影:暗影》在Xbox One X上的畫面更加清晰明亮,我們在HDR方面下了很大的功夫,Xbox One X版將實現完整的HDR效果其中包括:擬真光照強度校準效果、支持HDR的紋理素材以及全局節能照明效果。

在Xbox One X《古墓麗影:暗影》中,我們為玩家提供兩種可選模式:高解析度和高幀數模式。高解析度模式下憑藉Xbox One X強大的GPU功能,我們能夠保證遊戲以4K和穩定30 FPS運行;在高幀數模式下憑藉Xbox One X CPU的提升,遊戲將以1080p及目標60 FPS運行。

同時我們依靠Xbox One X的強大性能對部分演算法進行了優化,實現了畫面效果品質的提升,這其中包括隨機屏幕空間反射效果和天氣效果。通過Xbox One X額外的內存,我們提高了遊戲陰影貼圖和紋理解析度,以此進一步提升遊戲的視覺效果。

音頻方面,Xbox One X《古墓麗影:暗影》完全支持杜比全景聲(Dolby Atmos)效果,大家可以體驗到真正的3D音頻沉浸感。

Q:這些強化對於遊戲體驗會有哪些影響和改善?你們為什麼選擇在上述方面進行優化?

重啟之後的《古墓麗影》有一個顯著的亮點就是遊戲高質量的畫面,本次《古墓麗影:暗影》作為三部曲的最終章,將比以往任何時候都更加突出畫面效果。支持4K解析度對我們來說是最低標準,即使是沒有4K電視的玩家也可以感受到視覺效果上的改進,這主要將表現在畫面豐富的細節和更少的失真上。

如果大家選擇高幀數模式,那麼玩家們將享受到無縫的遊戲體驗,流暢的操作手感和高靈敏的反饋。

而音效方面,大家可以沉浸在完美的杜比全景聲(Dolby Atmos)效果中,特別是在叢林地區,這些地區密集生存著大量野生動物,下至茫茫的蝗蟲和上至飛翔的鳥類它們的振翅聲都將完美的得到還原。這樣充滿空間感的音效最適合家庭影院的發揮,不過所有聲音播放設備都可以聽到這些錄音,並且音頻的保真度也會有全面的提升。

Q:你們期待粉絲們看到玩到Xbox One X版《古墓麗影:暗影》會有什麼反應?

我想在Xbox One X上體驗《古墓麗影:暗影》的玩家們將被高解析度模式的畫面質量或是高幀數模式下流暢的操作感所震撼,他們將再不願回到老主機上的。

Q:在Xbox One X為《古墓麗影:暗影》開發強化補丁過程中,哪方面是讓你們感到驚艷的呢?

毫無疑問是高幀數模式,我們最大化的利用了Xbox One X的CPU性能以使遊戲達到60 FPS的運行效果,這對於在「Cozumel咖啡館」或「Paititi」這樣龐大場景是一個非常有意義的挑戰,同時我們對遊戲引擎進行了大量優化,很高興我們最終成功實現了這些驚人的效果。

Q:4K HDR對於《古墓麗影:暗影》、你們未來的遊戲開發和工作室的發展有什麼意義?

為了實現完整的HDR效果我們從遊戲開發一開始就進行了技術方面的準備和整合,由於4K和HDR的支持《古墓麗影:暗影》的畫面比前作更真實,更優秀,這包括更高的解析度、更少的失真、更深的遠景和更多的畫面細節,我們希望本次全新的《古墓麗影》能夠在視覺體驗上給玩家們留下極為深刻的印象。

對於遊戲開發而言這只是一個開始,4K和HDR將成為未來所有遊戲製作的必備元素,特別是當所有開發人員都開始遵循統一的HDR標準時。

《古墓麗影:暗影》將於9月14日發售,確認支持官方簡體中文和普通話配音,Xbox One平台為遊戲獨佔市場宣傳合作平台。

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