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《三國虎將傳VR2》評測:硬核玩法讓人慾罷不能

《三國虎將傳VR2》是冠贏互娛的第二個VR遊戲,前一部《三國虎將傳VR》上線SteamVR不久便被首頁推薦並獲得廣泛好評,遊戲從美術風格、玩法深度等各個方面都能提供給玩家幾個小時的精彩享受,所以冠贏互娛此次新出的《三國虎將傳VR2》,還是值得一試。

結果我還真沒想到《三國虎將傳VR2》完全突破了前一部的核心玩法,不僅在戰鬥體驗方面做得比較硬核,還在三國題材的基礎上加入了一些離奇有趣的元素。

在戰鬥體驗方面,原來的割草式玩法完全行不通,玩家只能根據預判,走位躲避或用兵器格擋住NPC的攻擊,進而反擊前行。遊戲對玩家的操作要求變高了很多,當然,遊戲可玩性也提升了不少。不僅如此,遊戲似乎有意引導玩家利用地形特點作戰,比如玩家在面對瞭望台上弓箭手放箭的時候,對剛只會把自己剛死的,躲在合適的山岩後面伺機而動才能順利過關。不得不說,《三國虎將傳VR2》在作戰體驗方面做得很靈活,考驗玩家操作與應變能力,營造了相對真實的作戰氛圍。

難得可貴的是,《三國虎將傳VR2》沒有局限於三國題材,而是在此基礎上加入了一些更豐富的內容,打破玩家對三國題材的固有看法,原來三國戰場不止是熱血的,還可以是詭譎、刺激的。

還好《三國虎將傳VR2》的畫面質量撐得起那些新奇玩法,沿襲第一部的次時代寫實風格是明智之舉,整個遊戲場景更加精細逼真,細節部分也處理得當,身臨其境之感十分強。

且遊戲中出現的武器均考究三國史實,玩家可使用的武器共有5大類,每一類武器都有對應的強力技能。技能靠手柄揮動的手勢觸發,每類武器技能的觸發手勢都不同,需要玩家結合武器實際使用方法進行摸索。就像使用弓箭必須瞄準端穩,將弦拉得夠開進行蓄力,才能觸發技能,達到三箭齊飛的效果。而且,為了更貼近真實戰鬥體驗,遊戲作戰過程中的武器碰撞,包括拉弓蓄力,都會通過手柄震動反饋給玩家。

不僅是場景和武器,遊戲對角色的塑造也很到位,從相貌到衣著,甚至性格特徵,都很貼近歷史上的描述。我比較喜歡對戰遊戲第二關卡里的龐德BOSS,他手下擁有很多刀兵、盾兵與弓箭手,跟他對戰可以體驗被圍攻的緊張感,況且對戰龐德對玩家的即時反應要求很高,非常刺激。我在這個地方死了十多次,才了解到該如何殺出重圍,打敗氣勢非凡的龐德,可謂屢戰屢敗屢戰,欲罷不能。

《三國虎將傳VR2》很有想法,實現的也很不錯,算是國內自研VR遊戲中的一個驚喜。對VR遊戲或是對三國作戰類遊戲感興趣的玩家來說,這的確是一款值得入坑的精品。最後,希望冠贏互娛能夠研發出更多受人喜愛的遊戲。

來源:新浪VR


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