當年網吧一小時10塊,玩家省錢就為了這些遊戲!如今卻再也看不到
大家好,這裡是老玩侃遊戲,我是你們隔壁的老王。
說起當年,有人的地方就有網吧,有網吧的地方就有玩家,而一款PC端遊戲火不火,只要看看網吧的玩家多數在玩什麼遊戲就知道了。那時候正規的一家網吧上網一小時也要10塊,而對於沒有什麼經濟收入的玩家來說,只能省錢去玩自己喜歡的遊戲。但如今這些已經看不到了。
隨著科技的發展,生活水平也不斷的提高,現在網吧基本都處於沒落狀態,許多玩家偶爾匯聚在一起玩遊戲也會去網咖,雖然消費水平高了,但是能夠接受的玩家也比較多,只能說大家對遊戲電腦的配置,遊戲環境等遊戲體驗方面要求也越來越高。
而傳統網吧漸漸的淡出了我們的視線,當然在一些經濟水平較差的地方,仍然會有一些小網吧的存在,雖然消費低,但是電腦配置基本帶不動什麼大遊戲!然而在當年我們卻為此,想盡一切辦法也要去網吧玩一玩遊戲,那麼當年有哪些在網吧算是熱門遊戲呢?
1、2000年代表作《星際爭霸》
我認為網吧真正在竄紅,應該從98、99年才開始的。而且網吧屬於高消費了不像現在收入很低。而那段歲月里最火暴的遊戲就屬《星際爭霸》了,看到別人曾寫過一句話開網吧可以沒有營業執照,不能沒有《星際爭霸》。2000屬於《星際爭霸》,屬於70後80後的回憶。
2、2001年代表作《暗黑破壞神2》
天堂與地獄的戰鬥延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,雙方勢均力敵。遊戲繼承了傳統的地下城探索的理念,更把遊戲世界帶入了多種不同區域的開放世界,並加入了錯綜複雜隨機生成的地下城。確實是一個年代的象徵。
3、2002年《反恐精英》
02年之前《帝國時代》統治著網吧。2001年《反恐精英》發行之後,整個2002年都是充斥著反恐的味道。在21世紀初能有每月遊戲時間達到5萬分鐘的輝煌,可見反恐精英當時的影響力,雖然進入後期,《反恐精英》的勢頭減弱後起之秀湧現,但是2002年那些群聚網吧打反恐的歲月確實80後一大美好回憶吧。
4、2002年《紅色警戒2》
《紅色警戒》的魅力不僅僅在於它逼真畫面,還有經常性大規模作戰技術,還有它對於各個國家的軍事風格的獨特設計,給了眾多熱愛軍事戰略類遊戲的玩家一個體驗軍事統帥的珍貴機會。
5、2003年《熱血傳奇》
其實03年湧現了好幾部遊戲著作受到大家的追捧,比如《奇蹟》,《騎士》,《精靈》等,但是權衡之下小編認為那年的《傳奇》確實是個傳奇。可以說02.03年幾乎都是《反恐精英》跟《傳奇》的天下,猶記得我第一次玩傳奇取的極其稚嫩的名字—微笑七公主。一轉眼一回眸傳奇已經十五年了。
所以想起當年網吧,想起當年火遍大街小巷的遊戲,想起自己買遊戲雜誌的青春日子,心中有種說不出的感受。相信這些都成為了我們這些玩家美好的回憶!
隨著移動通訊工具的日益發展,從當初的大哥大到諾基亞再到現在的智能手機,科技改變了我們的生活,也改變了我們的遊戲體驗,就好比現在我們玩手機遊戲的玩家也越來越多。老玩是一個重度二次元手遊玩家,一個是因為手游確實方面,其次就是對二次元的喜愛,所以今年老玩去完CJ看了《終焉誓約》這款二次元遊戲,心裡久久不能平靜,給大家簡單的說下這遊戲:
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《終焉誓約》是網龍天晴互娛在CJ給所有玩家帶來全新的二次元手游,這款遊戲和上面老玩說的不同的是,這款二次元手游是國內遊戲廠商自研的遊戲,擁有全新的故事劇情和精美的立繪。各種不同角色給玩家也是視覺上的享受。
對於玩膩了二次元卡牌養成以及策略類型的二次元手游,我覺得《終焉誓約》最大的特點就是採用激斗式戰鬥玩法,對於我這種喜歡操作性的玩家來說,是一種新的體驗,所以我個人是比較期待《終焉誓約》,並且在聲優方面目前是由國內知名聲優山新、阿傑、小連殺等人助陣,所以還是比較放心!
好啦!今天的分享就到這裡,大家有什麼想要和我們一起分享,可以在評論區告訴我們哦!


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※東京喰種也要出生存遊戲?但是看到開發商是他們,玩家心都涼了!
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