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冷戰熱斗 模擬美蘇兩國在冷戰時期的勾心鬥角

原標題:冷戰熱斗 模擬美蘇兩國在冷戰時期的勾心鬥角



冷戰熱斗

(本文所有圖片來源於BGG)


嚴格意義上來說冷戰熱斗(英文名Twilight Struggle,以下簡稱TS)不屬於兵棋範疇,寫在這裡好像有點偏題。但是因為最近棟哥準備要推演一局TS,加之其冷戰題材依然屬於軍事範疇,所以在這裡就先為大家介紹一下TS,之後會送上推演戰報。



英文版封面

自2005年出版以後,冷戰熱斗在桌游(兵棋)權威網站BGG(該網站類似軍迷眼中的簡氏防務)常年排名戰爭類遊戲第一名,總榜前十。TS的受歡迎程度可見一斑,尤其幸運的是TS已被香港戰棋會代理漢化,沒有了語言障礙,相信有更多有興趣的朋友可以體會到這款世界頂級的策略遊戲。



冷戰熱斗版圖


在冷戰熱斗中玩家分別扮演美蘇兩國,核心目標便是使己方的世界影響力大於對方。為了達成這一目標,你可以選擇在目標國增加影響力,削弱對方影響力,甚至通過政變來消除敵方對目標國的控制。TS是按照區域計分,如果你在計分區域控制的國家更多(TS計分區域分為歐洲、中東、非洲、南美、北美、亞洲和東南亞),則會獲得更多的分數。


鐵娘子事件牌


冷戰熱斗的核心機制便是上圖的事件牌,每回合每個玩家可以打出6-8張事件牌來影響整個世界的局勢。以上圖「鐵娘子」事件牌為例子


一、你可以選擇發生該事件牌上所述事件:美國獲得一點分數,同時在阿根廷增加1點蘇熊影響力並消除所有蘇熊在英國的影響力。


二、如果你不選擇發生事件,則可以使用左上角標識的3點行動力來進行增加影響力、削弱敵方影響力、政變、太空競賽等行動。


樂在其中的國外友人


好了,冷戰熱斗的簡單介紹就到這裡。我想肯定還是有些朋友一頭霧水,不用擔心,在之後我會送上一篇戰報,看了戰報之後應該會對我之前所說的有比較清晰的理解。簡單來說,冷戰熱斗就是模擬了美蘇兩國在冷戰時期(1945-1989)為了爭奪世界霸權而進行的一系列交鋒。



惡搞里根在玩TS


加入中國.內.戰的變體

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