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遊戲史上的今天:幻想推理的魅力《海貓鳴泣之時》

情節光怪陸離的同人AVG,用曲折的故事和設定征服無數玩家。

日本地區成熟的ACG商業環境催生出一種強大的衍生物,這就是聚集了很多民間高手的同人社團。從每年Comic Market的浩大聲勢就能看出來,成熟的同人文化究竟具有多麼恐怖的商業能量。

遊戲史上的今天:幻想推理的魅力《海貓鳴泣之時》

由於是同人作品,所以PC版的畫風比較辣眼睛

而除了宅男們喜聞樂見的各種小黃本以外,同人遊戲雖然製作成本顯然更為高昂,但在傳播方面卻有著更顯著的優勢,比如大名鼎鼎的「東方Project」系列就是上海愛麗絲幻樂團(雖說成員只有ZUN一個人)的作品,而今天要介紹的則是同人團體07th Expansion在2007年8月17日推出的驚悚推理遊戲《海貓鳴泣之時(うみねこのなく頃に)》。

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而且初版中沒有任何配音,但還是憑藉出色的設定吸引了無數玩家

本作的基本結構明顯借鑒了阿加莎·克里斯蒂的懸疑小說名作《無人生還》——顯赫的右代宮家族成員集中來到位於伊豆諸島的六軒島召開一年一度的家庭會議,總共18人圍繞風燭殘年的家主金藏死後多達10噸的黃金以及家主之位如何分配的問題勾心鬥角,然而颱風的突然來襲將這些人與外界徹底隔離,更可怕的是在「魔女」的預告下不斷有人離奇死去。

遊戲史上的今天:幻想推理的魅力《海貓鳴泣之時》

後來由Alchemist代工製作的PS3版就完全不一樣了

遊戲基本結構和07th Expansion之前推出的《寒蟬鳴泣之時》一樣屬於「沒有分支選項的電子小說」,與其說是互動遊戲,更偏向於把故事情節一點一點展現給玩家看。遊戲從2007年的C72開始推出,一直到8年後的C79才全部出完,每一個章節都以「黃金魔女」為名,分別包含不同的敘述側重點,再加上光怪陸離的世界觀以及出色的懸疑設計,後來衍生出漫畫、動畫、小說等一系列產品,成為日本同人遊戲圈的另一代表作。

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