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發布全新VR互動體驗:VeeR讓創作者回歸創作本身

原標題:發布全新VR互動體驗:VeeR讓創作者回歸創作本身


作為全球VR垂直領域內容體量最豐富、專業性最強的平台之一,VeeR自從宣布從VR視頻平台正式升級為環球VR內容社區後,已經有來自全球180+個國家的5W+內容創作者入駐。


8月17日,環球VR內容社區VeeR在北京召開首屆全球創作者大會。來自國內外的200餘名優秀VR內容創作者匯聚一堂,分享了自己的創作故事。


與此同時,VeeR聯合創始人兼CEO葉瀚中與國內外一流VR工作室創作者及著名VR硬體廠商代表一道,共同探討了VR內容現狀和未來發展趨勢。


VeeR在大會上發布了全新VR互動體驗,成為首家全面支持各種VR內容形態的綜合VR內容社區。葉瀚中表示:「通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。」


值得一提的是,支持VR互動體驗的VR完美解決了製作複雜和製作分發斷檔兩大問題。在創作階段,打開VeeR網站便可進行互動體驗內容創作,無需下載安裝與編程;在分發階段,一鍵上傳即可在包括所有主流VR頭戴式設備,智能手機和瀏覽器等終端的VeeR社區中看到這段內容。


VeeR聯合創始人兼CPO陳婧姝介紹,在VeeR創作者可以輕鬆製作全景漫遊、互動視頻、分支劇情等多種形式的VR互動內容。目前,平台率先支持以VR視頻及VR圖片為場景進行互動體驗編輯,創作者可以在時間線上按需要添加空間音頻、熱點以及支持各類2D媒介及外鏈的卡片。



作為一個「環球VR內容社區」,VeeR有70%以上的用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場,已是增長最快的VR內容社區。據了解,今年VeeR還會拓展更多語系市場。


VeeR支持幾乎所有類型VR內容通過手機和網頁端一鍵發布至所有VR平台、移動端和網頁端,輕鬆實現跨終端分發。同時,VeeR利用人工智慧推薦演算法實現了個性化推薦,同時將產品首頁升級成了個性化展示VR視頻、圖片、互動體驗的綜合內容流。

「VeeR在內容領域的耕耘,降低了VR內容分發與創作的門檻,讓創作者們更方便快捷地創作出優質內容的同時,也把更好的內容帶給了觀眾們。」相關觀察人士如是評論。



葉瀚中還表示,VR行業已進入理性發展階段,正穩步上升。他認為,推動VR行業發展,關鍵在於「鏈接上下游,行成產業閉環」。


來自全球的VR相機合作夥伴,通過與VeeR深度綁定,為To C和To B端客戶提供了完整的硬體+軟體解決方案。VeeR在解決內容創作和分發的同時,也在幫助VR拍攝和觀看硬體品牌實現內容生產消費閉環。

通過本次創作者大會,VeeR向全球的VR內容創作者發出了一個明確信號——VeeR將一站式解決VR創作者從創作到分發的技術難題,推動VR內容進入跨平台互動體驗時代。葉瀚中還表示,幫助創作者變現並找到持續且完善的商業模式,將成為VeeR未來的發展方向。

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