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VR 內容創作複雜分發難?VeeR 要一站式解決這些

原標題:VR 內容創作複雜分發難?VeeR 要一站式解決這些



對於 VR 生態來說,內容的重要性不言而喻,但這背後的創作難度或許只有 VR 創作者本身知道。他們不光要注意創作本身,還要面對一些其他問題。

比如,如果製作帶有交互的 VR 內容,需要面臨製作複雜和製作分發斷檔兩大問題。即使是輕量化的 VR 互動內容,也需要使用複雜的開發引擎進行編程製作,針對不同的發布終端還需要製作不同版本,分發渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。


8 月 17 日,VR 內容社區 VeeR 發布了全新的 VR 互動體驗——即 VeeR 要一站式解決 VR 創作者從創作到分發的技術難題。


具體來說,在創作階段,打開 VeeR 網站便可進行互動體驗內容創作,無需下載安裝與編程;在分發階段,一鍵上傳即可在包括所有主流 VR 頭戴式設備,智能手機和瀏覽器等終端的 VeeR 社區中看到這段內容。


VeeR 聯合創始人兼 CPO 陳婧姝介紹,在 VeeR 創作者可以輕鬆製作全景漫遊、互動視頻、分支劇情等多種形式的 VR 互動內容。目前,平台支持以 VR 視頻及 VR 圖片為場景進行互動體驗編輯,創作者可以在時間線上按需要添加空間音頻、熱點以及支持各類 2D 媒介及外鏈的卡片。



據介紹,目前 VeeR 支持幾乎所有類型 VR 內容通過手機和網頁端一鍵發布至所有 VR 平台、移動端和網頁端,實現跨終端分發,觸達 VR 觀眾。此外,為了實現精準分發,VeeR 利用人工智慧推薦演算法實現了個性化推薦,同時將產品首頁升級成了個性化展示 VR 視頻、圖片、互動體驗的綜合內容流。


VeeR 聯合創始人兼 CEO 葉瀚中表示:「通過對 VR 視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR 將線上 VR 內容從單純地展示邁向了交互階段。」


動點科技此前曾報道過 VeeR ,創辦兩年的它目前彙集了來自全球 180 多個國家和地區超過 50000 名創作者。另外,作為一個 VR 內容社區,VeeR 70% 以上用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場。

VR 內容創作複雜分發難?VeeR 要一站式解決這些動點科技。

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