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打造《生化危機》的天才遊戲製作人,卻因走錯一步,從此跌入谷底

打造《生化危機》的天才遊戲製作人,卻因走錯一步,從此跌入谷底

今天來嗶嗶一個天才遊戲製作人。

這個人打造了史上最成功的恐怖遊戲系列,

但如今卻變得默默無名,早已被人遺忘。

這個人的名字叫三上真司!

你或許不認識這個名字,

沒關係,他還有一個名震世界的稱號—《生化危機》之父↓↓

打造《生化危機》的天才遊戲製作人,卻因走錯一步,從此跌入谷底

1994年是三上真司大學畢業的第四年,

他正在CAPCOM(卡普空)負責迪士尼系列遊戲的開發。

突然有一天,一個爛攤子砸到了他的頭上。

這個爛攤子就是開發到一半的《生化危機》↓↓

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《生化危機》這樣名留青史的系列,

為啥會是爛攤子?有3個原因:

首先,資金短缺。

那年,卡普空正身處在嚴重的財政危機之中,

因為大力投入的《街頭霸王II》衍生版銷量慘淡,

卡普空根本無心顧及《生化危機》這個試水之作。

加上恐怖遊戲並不是當時的主流,

因而公司僅為它開出了極低的預算。

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其次,劇本暫無。

說是一款3D的動作恐怖遊戲,

但事實上,連基本的故事框架和設定都還未完成。

最致命的是,人員未定。

開發中途,主製作人居然選擇了離職,

還帶走了原來部門的一些骨幹,

能接手開發的,只剩下大批沒經驗的新人。

對於這個不被看好的項目,卡普空內部都是這個表情↓↓

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但三上真司的看法不同。

他認為,這才是他想做的遊戲題材!

於是,馬上帶著一堆新人大刀闊斧地幹起來了。

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用了兩年時間,《生化危機》初代誕生了。

然鵝,遊戲一上線就撲街了,

連最有潛力的首月銷量也只達到了17萬。

就在大家都認為這遊戲徹底沒救了的時候,

令人意料不到的事情發生了——

《生化危機》後來居上了!

9個月後,銷量竟然突破了百萬!

甚至超過了被稱為一代神作的《最終幻想7》。

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三上真司確實是一個天才,

憑藉自己對恐怖電影的了解和豐富的想像力,

將一款原本要被砍掉的遊戲,

打造成了一個傳奇系列的開端。

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↑↑《生化危機1》

《生化危機1》成功後,卡普空舉社狂歡,

並立刻組建了一個工作室著手開發新作。

三上真司一舉成為遊戲圈風雲人物,

他接連高升,直至坐上卡普空第四開發部部長的寶座,

主管遊戲開發,在社內擁有相當高的地位。

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但春風得意的三上真司怎麼也不會想到,

很快自己就會被卡普空掃地出門!

怎麼回事呢?

在《生化危機4》開發的初期,PS2非常流行,

但三上卻對索尼十分瞧不上眼,

因為他認為PS2性能沒有辦法完美運行遊戲。

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於是,多次炮轟索尼之後,

他固執地押寶在任天堂的主機NGC上,

甚至放出豪言--

《生化危機4》要是登錄在NGC以外的平台上,我就直接把頭砍下來!

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但是,三上真司的孤注一擲並沒有換來幸運女神的眷顧

任天堂NGC被索尼PS2殺得一敗塗地,銷量慘不忍睹,

《生化危機4》自然也被NGC拖入深淵。

這下,一心向錢看的卡普空可急壞了,

為了挽救銷量,生化4最終還是移植到了PS2上。

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事實證明,卡普空當時的選擇更加明智,

轉戰PS2的《生化危機4》火得一塌糊塗。

但是,三上真司和卡普空的關係卻迅速惡化。

在《生化危機4》之後,三上真司創造了幾部遊戲,

但大多都叫好不叫座。

就連他全力製作的《神之手》也撲街了↓↓

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↑↑《神之手》只賣出7萬套左右,連《生化危機》的零頭都比不上。

因為接連失敗,三上真司不得不離開了卡普空。

你以為他已經走到事業的谷底了嗎?

並不是,他只走到半山腰!他還得繼續下坡!

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頂著「生化危機之父」的頭銜,

三上真司和小夥伴一起成立了白金工作室!

想著,終於做自己想做的遊戲了!

但自立門戶遠沒有他想像中那麼簡單。

工作室一建立就因為各種原因,陷入破產的邊緣。

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幸運的是,在他們掙扎之際,世嘉伸出了援手,

不僅提供了資金,還接手了工作室遊戲的發行。

2010年,由三上真司監督的《征服》發售了。

此時,距離他上一部作品已經過了四年。

遊戲一上線,收穫大量媒體好評。

IGN給出了8.5分的好評↓↓

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所有人都認為這一定能夠大賣,包括三上真司自己。

但是,命運又一次和他開了玩笑。

《征服》的銷量依然不佳——

在日本的首發銷量只有6萬套,

全球累計銷量也只有103萬套,

僅有同工作室出品的《獵天使魔女》的一半。

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殘酷的現實讓三上大失所望!

在冷冰冰的數據面前,

這個曾經的天才製作人顯得那麼無力。

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於是,三上真司又一次選擇了離開。

他又創建了一個工作室,

甚至真的做了一個「砍頭」的Flash小遊戲↓↓

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儘管在B社的助攻下,《惡靈附身》替他挽回了一些聲譽。

但《惡靈附身2》的銷量大跌,繼續把他推向了深淵。

如今,玩家更關心卡普空什麼時候出《生化危機2》的重製版。

而諷刺的是,《生化危機2》正是當年由三上真司打造的。

曾經風光無限、革新了恐怖遊戲的「生化危機之父」,

如今居然走到了這個地步。

打造《生化危機》的天才遊戲製作人,卻因走錯一步,從此跌入谷底

其實,三上真司的經歷並不是個例,

還有很多閃耀一時的明星製作人們,

他們憑藉自己的才華一戰成名,

但卻因為與公司種種無法調和的矛盾,

選擇自立門戶,希望能登上新的頂點。

遺憾的是,他們中的大部分人如今都處境艱難,

甚至有些人早已消失在大眾的視野中。

嗶嗶君無法評述他們的選擇對錯與否,

但如果可以,我還是很期待,

有朝一日能在《生化危機》身上,

重新找回那份「三上真司」式的恐怖!

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