前後全面3D覆蓋 OPPO TOF方案蓄勢待發
說到捕捉景深信息,相信不少同學第一時間想到的都是OPPO Find X上所使用的3D結構光技術,也正是憑藉著這項技術,Find X成為了安卓領域首款支持人臉支付安全級別的手機。
但關注著相關領域的朋友也會發現,最近,通過時間差測得深度信息的TOF技術異軍突起,憑藉其特性和成本及量產方面的優勢,在短時間內就獲得了極高的關注度。這樣的技術OPPO當然也不會錯過,或者說,OPPO其實早就在TOF技術方面做好了布局,現在已經到了萬事俱備,只欠一款新機搭載商用的程度了。
現在市面上可以獲取景深信息的方案一共可以劃分為三類,分別是雙目方案、3D結構光方案和TOF方案。其中雙目方案是咱們最熟悉的,手機後置雙攝採用的就是該方案,利用兩個視角的視差算出物體的深度信息,原理上和我們靠雙眼看到三維圖像類似,但因為攝像頭精度、計算難度、暗光情景識別能力等多方面的限制,雙目方案實際應用受限很大,一般也就用在相對位置識別方面,主要就是咱們所使用的背景虛化。
3D結構光方案咱們在Find X上了解也已經不少了,其中涉及了結構散班、結構編碼和相移條紋等三種解決方案,但最終原理都是通過比對發出和接收光信息之間的改變,來反推造成其改變的深度差異,從而還原出整體的深度信息。其特點在於深度信息精度高,而且因為本身發射激光光源,在黑暗環境中也可以使用,但因為散班在遠距離聚合度會差生較大差異,其工作距離一般限制在0.2m-1.2m之間。
而TOF方案與3D結構光都屬於使用主動激光光源的解決方案,TOF通過記錄激光在發出和接收之間的相位差,再算出時間差和深度信息。其優勢在於工作距離更遠而且同樣適用於暗光環境。
當然,在TOF方案落地的過程中同樣也有很多問題需要去攻克,比如為了儘可能減小環境中紅外線對所發出光源的影響,OPPO選擇了採用940nm波長紅外光源,同時還在接收端增加了中心波長為940nm的窄帶濾光片,保證在傳播中和最後的接受階段都盡量減小環境光所產生的干擾。這裡選用940nm波長紅外是因為0.89~0.99微米是一個對紅外線較強的水汽吸收帶,而940nm正是吸收的一個峰值,自然環境中相應波段的紅外線較少,對TOF所使用紅外光信息的影響最小。
在應用方面,結合相關技術的特性,OPPO認為現階段前置更適合使用精度更高的3D結構光以解決用戶的刷臉支付、3D美顏等需求,而TOF憑藉更遠的工作距離在後置方面會有更好的發揮空間,OPPO在3D試裝、AR裝潢、AR遊戲、體感遊戲和全息影像交互方面已經有了一定的規劃。當然,適用於後置主要是現階段TOF在短距離內的精度相對於3D結構光還有一定差距,在日後如果TOF精度還有進一步的發展,那是用在前置還是後置並不是一個絕對的限制項。
用產品來圈粉,從Find X上的3D結構光到現在TOF方案的落地,OPPO的積極性和前瞻性我們都有目共睹,在前後3D領域都有布局,在5G方面也在持續關注和投入,在實現自己的3D+5G泛在現實願景方面,OPPO已經走出了比別人要遠許多的路,也許在下一代產品上,我們又能感受到一些不一樣的新體驗。

