陰陽師:看似被削弱的SSR鬼切 其實依舊穩的不行
陰陽師SSR鬼切終究不能避免被削弱的命運,近日通過陰陽師官方發布的公告來看,SSR鬼切終究是要被削弱了,對於鬼切削弱後的影響還有目前的實力是不少玩家普遍關注的焦點,本次就來簡單談談SSR鬼切這次的削弱和改動。
官方對於這次鬼切的改動非常的明確和現實,單純的只是從數值上做做文章而已,把被動的150%砍成了125%,然後就是第二刀觸發的血線從70%調整到了65%。官方的改動目的很明確,就是限制鬼切觸發那個強力的被動效果,通過調整傷害數值來人為的降低鬼切兩次帶走對面全員的情況。調整後的數值我們可以簡單地進行一下計算和對比,首先單體傷害方面,鬼切如今觸發被動之後的傷害是240%+125%=365%,相對於之前來說削弱了25%的傷害,單體削弱了差不多有1/6的傷害,其實沒什麼多大的影響,也就是半刀左右的平A。
而不少玩家覺得削弱幅度大還是因為AOE數值同樣受到了影響,原本150%的加成變成了125%這點還是蠻傷的,起碼在AOE方面肯定是比不過玉藻前的傷害了,差出的傷害加成數值簡單描述一下,削弱前是超越玉藻前的AOE,削弱後是卡在玉藻前和燈姐之間的傷害,可笑的是相對於玉藻前來說鬼切的單體傷害加成還是具有絕對的優勢。具體的改動目測應該是出手兩次帶走輔助有點困難,不過輸出式神肯定無壓力,而對於對於一開始被砍的式神,一回合帶走問題還是不大,畢竟365%單體+125%的AOE,鬼切天生輸出還高,除非是陰陽師否則沒人抗的這一套連擊。
說實話這次的削弱並不傷筋動骨,因為很明顯鬼切的輸出機制沒有變動,該AOE還是AOE,動態被動瞬間觸發依舊進行了保留,所以沒有特別大的影響。這麼說吧,鬼切的定位其實更像是放了二技能然後接三技能AOE的玉藻前,只不過相對於玉藻前來說,鬼切的觸發AOE的條件要比玉藻前的二技能硬性擊殺要容易的多,畢竟不需要硬性的擊殺,只需要達到血線就能觸發,隔著椒圖鏈子只要傷害足夠就不成問題,這一點是玉藻前做不到的。而且鬼切的AOE是不會被均攤以及觸發御魂和被動的,單憑這點,玉藻前依舊比不過,對此玉藻前表示強烈抗議,這算哪門子的削弱?這鬼切不一樣強無敵么?只不過從SSSSR變成了SSSR罷了。


※陰陽師策劃表示將大幅度整改技能描述 以後不用做閱讀理解了
※陰陽師犬夜叉及殺生丸困難選擇症 告訴你抽誰更好
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