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日本動漫後期為何經常走到血統論的路上?鳥山明表示他也很無奈

日本動漫有一種很有趣的定律,那就是故事的開端講究屌絲逆襲努力奮鬥,到了中期開始便成了各種比血統,家庭關係一個比一個厲害。

比方說火影忍者開始的鳴人,後面發現血統比誰都強;

海賊王開始的路飛,後來發現爸爸、爺爺以及兩個哥哥都是世界級強者;

BLEACH開始的黑崎一護,體內有滅卻師、死神、虛三種血統;

七龍珠開始的孫悟空,戰鬥民族超級賽亞人之子;

每次重新閱讀一邊,就給人感覺JUMP所謂的努力、友情、勝利三詞簡直就是搞笑。

但其實歸根結底,與日本動漫的產業體系有直接的關係,簡單理解的話便是漫畫的所屬權並不完全屬於漫畫家,更多屬於整個漫畫公司的產品。

如果一個不小心做出了暢銷大作,那不好意思整部作品甚至會和各種大牌公司產生複雜的利益關係,漫畫家便是想完結那也毫無完結可能。

舉個眾所周知的例子:《七龍珠》

鳥山明公開表示,其起碼三次動過完結的念頭。

一是孫悟空打敗比克,成為地球第一;

二是孫悟空打敗弗利沙,成為宇宙第一;

三是孫悟飯打敗沙魯,孫悟空死去。

到了第三次時,鳥山明還想著我已經把主角都寫死了,總歸能完結了吧。

但很可惜,市場還是不讓他完結,已經又做出布偶篇,並且原作鳥山明在布偶篇只負責了幾個人物已經劇情大概,其他皆由徒弟完成,可以說鳥山明本人對於七龍珠這部作品顯然已經興趣全無。

火影忍者也是一樣,BOSS一個接一個,從原來的忍者硬生生升級到超能力大戰,可謂不把IP玩到爛絕不放手。

那麼回過頭來,為何這些超長篇喜歡用血統來勾勒人物,核心原因就在於可以方便主角高速升級。

因為大部分作者對於開始時的敵方BOSS有個明確勾勒,但是隨著劇情推進前期BOSS顯然不過眼。

作為後期BOSS,又顯然要高之前BOSS幾個量級,那用什麼辦法讓主角最快的獲得升級,血統變成了不二的選擇。

除此之外,還日本自帶的長子承父業也根深蒂固,例如《網球王子》主角龍馬爸爸也是運動員、《食戟之靈》主角幸平創真也是廚師等等,血統論可謂解釋主角天賦最簡潔易懂的設定。


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