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DOTA2:讓你選幾個被動技能組成英雄,你會選哪些技能?

DOTA2中的英雄都有著各自不同技能,其中有些技能真的強大到逆天,尤其是一些被動技能,可以說,一個大哥位的英雄之所以能夠在後期打出爆表的傷害,就是因為他有一個甚至多個逆天的被動技能,那麼如果讓你從中選擇幾個被動技能組成一個新英雄,你會選擇哪些技能呢?

咱們先弄清楚方向,DOTA中可以粗略的將英雄定位三種類型,肉盾、輸出、法師。法師咱們就先不說了,因為全是被動的法師實在是沒法被稱為法師,所以咱們就只看兩種類型的英雄,肉盾和輸出。先說肉盾,關於肉盾的被動技能可是不少,先列舉幾個有代表性的被動技能。

龍騎的龍族血統

龍騎的這一技能是讓他有資格打中路的重要原因,這個技能點滿了之後可以提升12點護甲,和每秒10點的血量恢復,這個數值實在是非常變態,想要在對線的時候耗死他,基本是不可能的,他的恢復實在是太高了,當我玩遊走英雄的時候,只要看見對面中單是龍騎,我就從來不去想著抓中路,因為實在是太費勁了,有抓中路的時間,不如去對方優勢路抓大哥好一些。

伐木機的活性護甲

伐木機的這個被動,也是他唯一一個被動技能,也是有資格讓他自稱是肉盾的技能,這個被動的厲害之處是越打他他的護甲和回血也就越多,這一點是很變態的,這個技能的回血是1.45,護甲是1.6,最大疊加數是20次,疊滿被動的伐木機簡直可以在對線時肆無忌憚。

鋼背獸的剛毛後背

鋼背如果沒有了這個技能,那麼他一定會秒躺,剛毛的減傷是後背減少40%,側面減少20%,鋼背僅憑這一個技能就能成為泉水戰神!

幽鬼的折射

點了25級+8%折射的天賦,幽鬼的折射就能達到恐怖的30%,這也讓他成為了泉水戰神,但是與鋼背的減傷不同,折射是即減傷,又反彈,這個放在泉水裡,能造成成噸的傷害。

下面再說輸出

虛空的時間鎖定

虛空的這個技能可以造成125點傷害,其實這個技能的傷害並沒達到逆天的程度,但是所有玩家都知道,在DOTA中並不是單純的誰攻擊高誰就能贏,尤其是在與人對A的時候,被動的控制效果更加重要。

軍團的反擊

同樣,除了控制之外,吸血恢復也是很重要的,軍團的反擊就是能做到,既有輸出,又有恢復。

小狗的盛宴

怎樣的輸出才算高?百分比掉血才是最高輸出的方式之一。

幻刺的大招

這個應該沒爭議了吧,450%的暴擊,感覺血都濺出屏幕外邊了!


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