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最著名的遊戲「博物館」,第一次來到了中國

這麼實誠豪爽、把各種經典老遊戲機擺出來讓觀眾隨便玩的遊戲展確實少見。

今年下半年,深圳綻放文創聯合英國巴比肯藝術中心,將著名電子遊戲文化展「Game On」帶到了中國。從8月17日到10月14日,在兩個月的期間里,Game On都將在深圳華僑城歡樂海岸持續參展。

從第1962年一款遊戲《太空大戰》算起,電子遊戲已經走過了56年的時光,也從酒吧的閑暇娛樂變成了全民參與的文化現象。但也正是因為發展了近60年,想要詳細了解電子遊戲的歷史並不是一件簡單的事情。像PDP-1、雅達利PONG這樣遊戲史上的始祖機型,大多數人可能只在老照片上見過,更不要說一些只有在特定地區和時間出現的,一般人聽都沒聽說過的的老街機、老遊戲了。

這樣的老機型平常都難得一見

這便是Game On展會的特殊價值之一:這次的Game On的全稱叫「Game On綻放·2018全球潮流遊戲盛典」,除了最新的VR設備和各種的概念遊戲設備外,還有一些存世量很低的古董遊戲機的展示,更可貴的是,現場的玩家們還可以親手試玩這些老機器,可以說是將一個沉浸式的遊戲博物館整個搬到了中國。

從框體街機到輕薄掌機,展品涵蓋了遊戲史的方方面面

這可是一個近距離接觸和體驗遊戲歷史與文化的好機會。近日,游研社記者也受邀前往了現場。

展覽總的來看分成三大部分:

一層展出的是最珍貴的老街機;

二層是對整個遊戲發展史和各種經典遊戲的回顧和梳理;

三層則既可以讓觀眾體驗玩家間的合作與對抗,也展出了不少遊戲史上的創新產品。

第二層擺的都是一排一排的遊戲機

就算是只看第一層的經典街機,就已經能讓游研社讀者里的老遊戲迷轉上一天。連1962年《太空大戰》登場的DEC PDP-1型打孔帶計算機都有展示,就更不要說後來的《PONG》之類的經典機型了:

PDP-1型打孔帶計算機,誕生了史上第一款電子遊戲《太空大戰》

再往前走,還看到了一台被掀開蓋的街機。這台老機器看起來正在維修中,裡面的原件一股古早味撲面而來。有意思的是,機器蓋內側還貼著一張看起來像日文版的調整說明的圖示:

蓋板內側還貼著日文的調整說明

就在這時候,一個外國小哥走過來圍著機器開始幹活,我和他聊了幾句。

這位小哥名叫Leonardo Araujo,是本屆展覽巴比肯方面的展會顧問,一個重要的任務就是負責這些老街機的維護與保養。

Leonardo和他最愛的《太空入侵者:泰坦》

掀開蓋的這台遊戲機,是一種橫式布局的《太空入侵者》。這種被稱為「雞尾酒機台」的街機有點像現在的「釣魚機」,玩家坐在機台邊上而不是站著玩。這台正在維修的機器在每個玩家回合結束以後會把畫面旋轉到對手的方向,存世數量十分稀少,只能在博物館和極少數私人珍藏中才能見到。

第二天修復完畢的「雞尾酒」版《太空入侵者》,已經可以讓觀眾自由體驗了

小哥很為他的工作自豪。雖然他大學學的是軟體工程,可是他對電子硬體和老遊戲機一直充滿熱愛,畢業以後就開始為這場展覽服務。在他工作的六年來,展覽開到哪兒,他就跟著去哪。

他說,展出的許多遊戲機,比他的年齡還大。雖然配件難尋,維修起來困難重重,但是他還是努力讓所有的遊戲機都儘可能保持當年的原樣。

Leonardo小哥在辛勤工作

當得知我最喜歡的是遠處的一台《戴通納USA》時,小哥非常激動,說那是他第二喜歡的遊戲機。我們雖然兒時生活的地方相隔萬里,卻分享著同樣的童年記憶。

小哥表示,「Game On」的特別之處,就是觀眾可以真正體驗到這些古老的遊戲機,能夠像幾十年前的玩家一樣盡情玩耍,而不是只能隔著圍欄遠遠觀看。

修復完成的《太空入侵者:泰坦》,吸引了不少人的興趣

這讓我想起另一個負責人所說的,這場展覽最主要的目的之一就是讓觀眾能夠沉浸在原汁原味的遊戲世界中,切身感受到遊戲文化的魅力。

為了實現這個目標,第二層的遊戲歷史區,把幾乎所有的經典遊戲機和經典遊戲,都豪爽地拿出來讓觀眾盡情試玩。這就好比說跑去參觀汽車博物館,結果館員掏出一把鑰匙來說:「來,兜兩圈?」

《魂斗羅》和紅白機是無數人的童年回憶,也是媒體日最熱門的展品之一

雅達利全系列、科摩多64、微軟的PCE,我都借著這個機會好好研(玩)究(了)一(個)番(爽)……

雅達利系列的大搖桿,玩起來比想像得帶感多了

當然還有各種好玩的外設展出,比如迷之好玩的《吉他英雄》里的電吉他、各種年代的光槍,還有這個南夢宮著名的旋轉手柄:

操作感受和傳說中一樣反人類

靜態展品也有很多內容。老雜誌、遊戲內部的設計草稿和各種周邊,都是遊戲發展歷史的見證。

從《傑克與達克斯特》到《神秘海域》,頑皮狗走過了一條漫長的道路

甚至有一整面牆還原了當年還叫DMA的R星進行GTA III關卡設計時的場景。這款里程碑式的作品,當初就是在這些草圖和即時貼中成型。

整整一面牆,復原了GTA III關卡設計時使用的工作板

說來也巧,「Game On」最初的聯合策展人之一,就是R星的元老員工盧申·金(Lucien King)。根據一篇Eurogamer早年的的訪談,他很早就意識到了電子遊戲在流行文化中的重要性和無限的潛力。1998年,盧申·金說服了時任蘇格蘭國家博物館總監的馬克·瓊斯爵士,聯合巴比肯藝術中心,經過數年籌備推出了這場展覽。

十幾年來,這場展覽已經讓350多萬人體驗了遊戲的魅力。由於篇幅有限,我也只能展現這場展覽的一部分,還有更多有趣的體驗等著觀眾在未來的兩個月里去慢慢探索。

很多人都認為,現代科技的進步讓人情變得淡漠,讓人沉浸在自己的世界裡,拒絕交流。電子遊戲作為一個討論的焦點,沒少受到過非議。

還記得小時後躲在被子里偷偷玩遊戲機的場景

但是「Game On」這樣的展覽,卻通過讓觀眾親身體驗的方式,將不同年代、不同地點的遊戲記憶聯繫了起來。在一段共同分享的快樂時光中,每一個參與的人,彼此間的距離都會在不知不覺中越來越近。


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