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大逃殺IP涼了之後,崛起的竟會是它?

吃雞類遊戲從2017年火爆開始,到現在已經過了整整一年,很明顯的一個感覺就是這類型遊戲也即將迎來自己的「暮年」。涼了之後的大逃殺,又會被什麼替代呢?在回答這個問題之前我們先回顧下網遊的成長歷史。

最早一批接觸網路遊戲的玩家應該還是從「打怪升級」玩起的。「打怪升級」類遊戲曾經佔據網吧數十載,堪稱是最為長壽的網路遊戲類型,而且現在依然是活躍著。比如曾經火爆一時《傳奇》、《魔獸世界》,以及現在的《逆水寒》等等,都是其中的代表性作品。

這類遊戲的特徵可以簡單概括為「開局一把刀,裝備全靠打」。遊戲為玩家設計了紛繁複雜真假難辨的遊戲世界,在遊戲的世界中玩家可以通過冒險獲得裝備、頭銜、寵物乃至名望等等,而這些虛擬的東西正好滿足了玩家現實世界的訴求,因此更多的玩家願意花費金錢和時間沉溺的遊戲世界之中。

在這個過程中,以《dota》為首的即時對戰遊戲也在悄然崛起。至2009年,《Dota2》的出現,這種遊戲類型在玩家群中的影響力進一步擴大。更多的玩家從網遊世界脫身加入了這種短平快的遊戲之中,風頭一度漸超「打怪升級」的網遊,網吧中這種變化尤為明顯。

同年,全新Dota類遊戲《英雄聯盟》徹底讓這種遊戲類型火了起來,一舉拿下了將近80%的遊戲的玩家。從小學生到老人、從家庭到網吧,這款遊戲幾乎成了遊戲的代名詞。2009年也可以看作是網路遊戲第二發展階段。

這種巔峰時期一直到2017年,火爆了將近8年時間。2017年網路遊戲的第三個階段也正式拉開序幕。2015以《H1ZI》為代表的「大逃殺」IP逐漸崛起,2017年《絕地求生》的出現正式將這種全新的遊戲類型推上巔峰,最火熱的時候,一度蓋過了《英雄聯盟》。

遊戲不止《絕地求生》這一款,還有更多的變種,包括《堡壘之夜》的PC遊戲,《刺激戰場》、《荒野求生》等手游,遊戲全面鋪開,受到了玩家的廣泛歡迎。雖然遊戲風格迥異,但它相對於《英雄聯盟》來說卻有很多致命傷。

首先,遊戲中一旦死亡只能退出遊戲,玩家並不能共享勝利的喜悅。其次,遊戲中產生的變數過大,個人英雄主義突出,團隊意識薄弱。再者就是遊戲始終處於一種緊張的狀態,和張弛有度的LOL相比,更加費神費力。基於這些原因,改遊戲IP在火爆了不到一年之後,也逐漸的走向了低谷。

那麼,大逃殺涼了之後最有可能崛起的會是什麼呢?按照小鮮的看法,會再次輪迴到「打怪升級」,畢竟現在人們普遍精神比較空虛,而網路遊戲又能夠帶給人們更多的滿足感。因此,在2019年之後,「打怪升級」網路遊戲將形成井噴之勢。你怎麼看呢?

(以上圖片均來源於網路)


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