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不是公鏈是基礎設施?Spacebook要給區塊鏈打地基

區塊鏈項目基礎設施薄弱,開發環境不友好是困擾從業者很久的兩個問題。目前很多項目的白皮書對於項目的應用場景也進行了介紹,但受制於基礎設施原因,並沒有辦法實現,或者即使實現了,也無法達到商用的要求。互聯網應用早已走入尋常百姓家,與之形成鮮明對比的是,區塊鏈投資都迅速藍海變成紅海的時候,除了比特幣本身之外區塊鏈技術還沒有一個殺手級應用出現在市場上。大規模應用什麼時候可以出現,區塊鏈除了話題和炒幣,到底能給人們的生產生活帶來怎樣的價值?大家的心裡始終存著一個問號。

跑不起來的DApp

早期的以太貓、最近的Fomo3D稱得上是區塊鏈技術的代表性應用,然而,即使是這些「爆款」,各自僅僅也只有幾千用戶而已。小到鏈上承載的用戶、並發的級別,大到整個區塊鏈的開發環境、記賬的邏輯,各個環節顯得相當原始和脆弱。分散式系統的優點顯而易見,但交易速度慢、應用體驗差,用戶門檻高,讓DApp的落地和普及過程始終困難重重。

Fomo3D、以太貓這樣的應用,用戶量稍微增長就把整個操作系統擠爆,那麼區塊鏈技術對於用戶的價值又從何體現呢?這在傳統互聯網中是不可想像的。還有不時報出的各種漏洞,各種被攻擊、延遲,彷彿不穩定、不靠譜是區塊鏈領域的常態。互聯網經歷了幾十年的發展,已經步入中年階段,移動互聯網業也已步入青春期,而提到起步沒多久的區塊鏈這個「學齡兒童」,「不成熟」、「難用」是開發者最容易想起的詞。

做了很久的互聯網的應用,剛剛涉足區塊鏈領域的朱達欣萌生了搭建好一個足夠冗餘、可用的基礎設施的想法。基於充足可用的基礎設施資源,搭建一個更友好的開發環境、提供更集中的計算資源,DApp的落地和普及才能真正可行。

Spacebook創始人兼首席執行官朱達欣

說到這裡就要回到理論基礎,或者說是技術模型的層面的問題了。如果我們回到本源,就會發現區塊鏈技術是P2P網路、密碼學和博弈論三門學科的集合體。我們先從本體P2P網路這部分開始分析,目前區塊鏈行業中號稱為存儲基礎設施網路的IPFS協議實際上是基於完全分散式的節點網路拓撲的。打個比方,它可能就是互聯網最早期的BT。BT網路是完全分散式的,這就意味著,無論1、它不需要任何第三方節點去處理文件的存取邏輯,2、無論是否存在工作量證明,網路文件理論上都是可訪問的。

但是,這樣一來就會出現三個問題。

一是可用性的問題。這個涵蓋了可靠性的意思,並不是每次用戶想去訪問一個文件的時候都能一定訪問得到,早期用過BT的人都會有這種體驗。當用戶想訪問特定文件的時候,網路裡面並不一定有節點來提供服務。這就意味著網路在可靠性上始終存疑。

二是效率的問題。理論上,P2P網路里的節點和文件越多,其總體的效率就越高。但如果從微觀來看,假設在同一時間,或者說很短的時間內,有大量用戶去訪問一個特定的文件,而這個文件在整個P2P網路裡面又可能只有一個節點上存儲一份拷貝,那麼存儲這份拷貝的節點,就有可能會遭遇性能瓶頸:它處理不過來那麼多的請求,更不要說去做這個文件的的規模P2P分發了。這樣來看,它的商用效率就註定了不會太高,尤其是如果遇上突發的大流量訪問,這個時候,它反而是有可能拒絕服務的。

三是工作證明的問題。IPFS背後的組織Filecoin設計了多種複雜的演算法,試圖證明某個文件在特定時間內在某個IPFS網路節點上一定存在。然而虛擬機等工程技術的存在,使得單純從演算法層面去證明文件的物理存在是不可能的:總有網路工程辦法使得節點有可能提供假的工作證明。因而耗費大量的系統資源去通過演算法來提供工作證明這件事本身就變得毫無意義。

區塊鏈項目從理論模型到工程實現的困境

許多區塊鏈項目的白皮書讀起來非常高大上,提出一套或者幾套複雜的、無人能懂的理論或者演算法模型,加上區塊鏈的概念後套用在某個應用場景之內。但是往往避而不談工程實現的路徑圖,或者是籠統地表示「三年內一定能落地」。

這在做過大規模P2P網路工程實現的Spacebook團隊看來,恰恰是這些項目的劣勢。因為,節點的拓撲越複雜,分布越廣,承載的應用邏輯越多,分散式系統的基礎設計就應該越簡單。否則,實現過程中只會遇到一個又一個、一層又一層的邏輯陷阱,程序補丁摞補丁的最後結果一定是系統變得無比繁雜,無法使用。

「P2P網路應該算是『會者不難,難者不會』的典型吧」,朱達欣對雷鋒網說。縱觀P2P技術的整個發展史,BT網路是早期應用的典型,然而將P2P技術大規模應用在商業系統上,承載每天過億的用戶並提供可靠服務,只有三家中國公司做到了(騰訊、迅雷和快播)。負責過QQ音樂、騰訊視頻,擔任過快播CEO的朱達欣,跟雷鋒網聊起P2P技術的發展史時如數家珍。

「新一代的程序員很少接觸過P2P技術,因為P2P網路的大規模商用本來就只有這幾家公司在做,而且在2008年之後P2P技術基本上就定型了,後面都是對它的持續優化,比如移動互聯網環境下的優化,不同網路節點之間的穿透性,整個P2P網路峰值流量的削峰,等等。國外的網路環境普遍更好,應用開發上也基本很少考慮P2P方式的實現。到了移動互聯網階段,就更少有人會從一開始考慮採用P2P技術。所以真正應用過P2P核心技術的只有很少數的程序員,而且基本上都是十幾年前就在寫代碼的人。很多人一聽P2P就以為是個很複雜的網路,那麼多的節點,那麼多人的訪問,該怎麼處理。實際上大道至簡,越簡單的系統才能越普及。」

Spacebook的初心

用成熟的商用級P2P技術來構建區塊鏈的可信基礎設施,基於節點間數據的流轉來實現吞吐量證明,將計算和網路資源抽象化、通證化,在此基礎上提供智能化、區塊鏈開發者友好的分散式開發和部署環境,是Spacebook項目誕生的初衷。堅實的技術底子,加上成功的互聯網產品背景,Spacebook夯實區塊鏈基礎設施的腳步似乎顯得更加紮實。

Spacebook團隊認為,DApp想要落地,有足夠數量的開發者固然重要,但更離不開的是基礎設施和中間件的齊備。就像移動互聯網的各種應用普及,前提是有覆蓋足夠廣泛的4G移動網路和各種中間件(智能手機終端、iOS和安卓操作系統、Appstore等分發渠道、第三方支付)的齊備一樣,脫離基礎設施和中間件談論DApp的開發落地是相當務虛的一件事。

「我們認為商用P2P技術架構的成熟度和可靠性是很適合用來搭建區塊鏈應用的基礎設施的。當然我們也不是盲目樂觀,因為區塊鏈不僅僅是P2P,還有很多密碼學和博弈論的知識,任何一個成功的項目都必須充分考慮這三個領域知識的交叉掌握。我們也經歷了一個掌握理論、提出論證模型、推翻再重建、再推翻再重建的過程。這個過程裡面,我們與許多各自領域內的專家和學者進行了深度的交流,論證各種可能的設計取向,思路逐漸清晰起來。與此同時,我們也嘗試著跟其他DApp開發團隊一起嘗試去搭建一些DApp應用,看看開發過程裡面會遇到什麼樣具體的問題和困難,這樣對於DApp開發者的需求才會有更深度的理解。」

新長征的第一步

Spacebook第一期網路實際上是一個分散式計算網路和區塊鏈網路的疊加混合模式(Hybrid)。分散式計算網路基於一套智能調度網路完成各類計算及存儲任務邏輯,而一套區塊鏈網路則完成基於實際吞吐量的貢獻證明(Proof-of-Traffic)共識機制,通過智能合約發放Token激勵,並完成鏈上交易。Spacebook第一期網路的目標是為區塊鏈應用程序開發者提供一個具有QoS質量保證的、高效安全的、區塊鏈友好的分散式計算平台。無論區塊鏈應用程序開發者基於何種公鏈開發應用,理論上都可以選擇Spacebook作為低成本、可靠、安全高效的文件和數據存儲及傳輸基礎設施。布設在全球各地的高性能超級節點和調度節點一起,能夠自動高效地完成熱門文件在全球的自動部署、分發和用戶訪問請求。

至於區塊鏈技術上經常被各個公鏈用來比對的每秒交易次數方面,與眾多鼓吹高TPS的區塊鏈項目比,Spacebook顯得務實得多。朱達欣認為,對於Spacebook來說,前期階段的一項重要工作是先讓基礎設施逐漸完備起來,使 DApp有足夠的計算資源、存儲帶寬可以使用,否則即使能承載更高的交易次數,以EOS RAM為代表的系統資源價格波動劇烈、炒作氛圍過濃、相對開發者來說並不友好的問題還是會出現。

需要注意的是,Spacebook不是一條公鏈。它是比公鏈更底層的,自帶基礎設施的存儲和傳輸層。

這是一個相當龐大的基礎設施體系。Spacebook目前已經開始在8-10個國家與當地運營商,IDC等合作夥伴一起建立初步的基礎設施網路,並在全球範圍開啟了超級節點的競選活動。10月底,Spacebook將上線測試網路。與此同時,Spacebook正在籌備北美研發中心,依靠北美的開發者資源解決對不同公鏈共識演算法的支持,把虛擬機、錢包等中間件加入到生態體系中,同時從北美開始DApp開發者社區的建設。如果一切順利,一個兼顧效率、成本和可靠性的區塊鏈基礎設施體系在3-5個月內就會浮出水面,讓我們拭目以待吧。

被問及如何面對後續的可能競爭者時,朱達欣向雷鋒網表示,非常歡迎更多的人參與到區塊鏈基礎設施這個領域中來。Spacebook只是從自己的角度提出了自己的行業解決方案,只有更多的人提出了更多的方案,基礎設施才能被夯實,區塊鏈才會真正實現商用。在此之上,當大用戶量的用例真正出現和普及的時候,區塊鏈技術和區塊鏈產業才能算真正落地,整個行業才能從炒幣的怪圈中走出來,走向正軌。DApp到底是泡沫還是革命,也不會是一個未知數。

本文作者系方凱、楊鍇。


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