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打又打不死,追又追不上,下作上單玩法莊周詳解

莊周,作為王者峽谷里解控技能最多的英雄,深受廣大輔助大神的喜愛,但我個人覺得,上單才是發揮莊周優勢特性的選擇。

莊周上單的核心思路就是穩,出門神速之靴,首學一技能化蝶,既能減速又能poke,作為前期消耗敵方兵線的主要依據,時機把握得好可以試著搶螃蟹。

之後的第一件核心裝備就是進化水晶,讓自己能夠更好地穩住局勢,拖住敵方推塔節奏,甚至能夠在敵方輔助去別路支援時,一技能黏住敵方射手打一套,利用二技能被動的傷害送其回家。或者是在我方打野gank時一技能粘人順利完成擊殺。

當我方下路成功破掉對面一血塔後,我們可以換線到下路,這時候就要發揮莊周跑圖的優勢,肆意尋找機會打架,如果隊友發育良好,可以和我方打野一起入侵,合理利用一技能的減速特效,作為粘人和逃跑的必要手段。

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第二件裝備是極寒風暴,莊周的二技能冷卻時間本來就短,在第三件魔女斗篷一出之後,可以將神速之靴升級為抵抗之靴,進一步減少自身的所受到的控制效果。這時候利用帶線和入侵野區團戰等的經濟領先,第四件推薦出痛苦面具,既可以提升自己的坦度,又可以獲得不俗的傷害。

團戰的思路就是輸出、抗揍、和逃跑,利用自身的被動效果,沖入敵方腹地對敵方後排猛烈輸出,只要能夠打亂對方陣型,就可以給我方後排提供良好的輸出環境,如果敵方火力兇猛,不要猶豫直接開大逃跑,一技能減速來為我方撤退提供條件。

非團戰時期的核心思路就是帶線,,基本上遇到敵方任何一個人都可以將自己置於不敗之地,一技能減速風箏,二技能瘋狂疊特效和輸出傷害,如果遇到別路gank大招逃脫,只要不是我方經濟被碾壓,基本上就已經是打也打不死,追也追不上的存在了。不僅可以吸引敵方火力,又可以幫助緩解別路壓力,給己方提供推塔節奏。

後期可以將自己的進化水晶賣掉,閱讀此時的局勢選擇出不死鳥之眼、不祥徵兆的肉裝,或者夢魘之牙、虛無法杖、博學者之怒的輸出裝,此時的你,無論是參團還是帶線,都已經足夠強大。

召喚師技能的話,推薦帶治療,符文推薦紅色夢魘,綠色回聲,藍色調和或貪婪。

玩莊周只要能夠玩的讓對手覺得下作,相信你就掌握了莊周的精髓,玩上王者不是夢!

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