偷屬性+分身可以如此imba?《非人學園》中的這位「猴哥」這也太秀了8
左盼右顧,小編等的不是爾晴下線,而是在期待遊戲《非人學園》能否在這個暑假再次製造一波驚喜!終於在8月15日更新後,《非人學園》新英雄"06號"正式登場。06號是金闕生研所企圖複製非都傳說中提及的"那個人"而被創造出來的人造人,其實驗代號似乎暗示著"6"字與整個事件有著某種聯繫,讓小編不禁猜測06號的原型就是西遊記中的六耳獼猴,至於"那個人"的身份自然也浮出水面了。小編通過親自上手體驗發現,06號的玩法與劫(LOL)和元歌(王者榮耀)有著一些共同點,都是擁有"移形換影"特徵的英雄。
首先簡單介紹一下06號的技能,被動技能【非我】可以偷取不同種族的敵人對應的屬性,並對其造成減益效果;一技能【破】可向指定扇形方向的敵人造成傷害和減速;二技能【亂】則是對小圓形半徑範圍內的敵人造成AOE傷害;三技能【裂】是生成一個繼承基於本體百分比屬性的分身,同時與本體同步技能的釋放,若兩者的技能同時對敵人造成傷害則會觸發額外效果。
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06號前期因為身板較脆,對線時應該注意控線發育,當角色達到4級後,小編建議大家可稍微激進些,使用"裂"的二段效果的優勢,將本體切換瞬移至敵人後方,通過平A+【破】+【亂】三連一氣呵成竊取敵方英雄對應的屬性,目的在於干擾對方補兵的同時為自身疊加永久性增益。
無論是絲血迴避還是gank切入,小編認為06號所有的操作和意識都應該建立在【裂】的使用上。有一點需要注意,【裂】的分身在釋放後站位是朝向本體所在的位置,相當於鏡像的存在(兩者的空間參照方向是相反的),所以"指向性"的【破】應考慮到往哪個方向釋放才是收益最大,若指向重疊則可造成1秒眩暈效果,而在風箏對手時則用"逆指向"的特性邊撤退邊干擾。
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在技能連招上,小編認為【裂】絕多時候都可以用來起手,將對手夾在本體和分身中間,【破】造成眩暈後接一下平A(汲取到的攻速多的情況下可打出兩下A),待分身追擊至敵人身旁時馬上使出【亂】,穩定地打出額外傷害。
如果是自身殘血,需要逃離團戰,則可利用分身和本體的換位迷惑對手,比如將分身直接丟入視野之外的氣球叢或障礙物後,等待支援及反擊。反之也可提早在氣球叢中提前釋放分身,有敵人靠近一套【破】+【亂】+平A,然後假裝撤退,待一技能CD好了立即切換至後方分身,再一套眩暈加AOE。
至於應援團的選擇上,小編建議帶"風車妹"、"電鋸男","持弓汪"彌補06號機動性差的缺點,而日常技則主推加速器,次選瞬身玉。不過,說再多也不如多實操幾局,實踐出真知啊!


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