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聖鬥士:玩具商做遊戲 意外引發改編風潮

有人說,它是超燃動漫改編成遊戲的典範,有人說,它是FC紅白機里最難的遊戲。還能是誰?也只有《聖鬥士星矢》FC版本了。

緊緊擁抱心靈的小宇宙,熾熱燃燒煥發奇蹟……. 這是動漫《聖鬥士星矢》的主題曲:飛馬幻想,一首超燃的動漫主題曲,許多看過動漫的朋友,可能還記得它的旋律。

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熟悉的主題曲,還有在動漫中一直重傷卻永遠不死的主角星矢

動漫《聖鬥士星矢》1986年在日本發行,成為日本當年熱血動漫佳作。隨即又傳播到80個國家,成為世界上知名的動漫作品。

知名動漫改編成遊戲作品的風潮,似乎也是在20世紀80年代引起的。1987年日本萬代遊戲公司將動漫《聖鬥士星矢》改編成FC遊戲。

那時候動漫改編成FC遊戲的案例數不勝數,其中典型的《忍者神龜》、《三目童子》、《松鼠大作戰》等等。

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遊戲《三目童子》其實也改編自動漫《三眼神童》

萬代發行的這個遊戲《聖鬥士星矢:黃金傳說》,遊戲里不但有原著的超燃劇情,還有這首由日本搖滾樂隊演唱的《飛馬幻想》。

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演唱動漫主題曲的搖滾樂隊

《聖鬥士星矢》流傳到國內經歷了一段坎坷的過程,又遭到盜版漢化商的無良漢化。

那時候,國內流傳的黃色遊戲卡帶基本上是盜版的,這些都是國內的遊戲廠家出品的,壓根就沒得到日本廠商的授權。選用黃色卡帶包裝,原因是比其他顏色塑料價格便宜,實在是很很樸實的價值觀。

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這個才是正版包裝

《聖鬥士星矢》就這樣像襁褓里的小孩,在那場盜版漢化風波中,也被盜版商們拐進國內。結果,坑人的遊戲廠商壓根沒漢化就發行了,導致許多玩家打開這個遊戲都是一大堆日文。

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當時滿是日文的的遊戲畫面

後來,廠商重新發行了漢化版。這部高度還原了動漫劇情,且難度超高的FC遊戲,終於在玩家面前揭開了面紗。

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超高難度的遊戲作品

《聖鬥士星矢》一共發布了兩個版本,一個是1987年的初代《黃金傳說》,一個是1988年的《黃金傳說完結篇》。國內大部分玩家玩到的也是第二個版本。

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遊戲卡帶宣傳封面

《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》遊戲講訴星矢一行人為了拯救雅典娜,而前往挑戰黃金十二宮的故事。

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遊戲有兩種模式,這是闖關打小怪模式

這個遊戲難度超高,玩家要靈活跳躍打敗無數小妖怪,又要在0.5秒的極限下躲避BOSS的攻擊。這些遊戲設定在當年就被玩家評價:地獄級別!

遊戲有橫版冒險模式跟BOSS對戰模式。橫版冒險模式中設計了許多陷阱,跳下去就得重來。然而,這個對於躲避BOSS攻擊的技巧來說,只是小兒科。

遊戲標新立異的設計了躲避攻擊玩法,BOSS攻擊的剎那間,玩家角色會自動做出0.5秒的保護性動作。

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這個是BOSS模式,遊戲創新出角色投影,還自創玩家躲避玩法

這個時候需要你用單身三十年的手速,光速按住左右加Select,下手一定要快准狠,然而成功躲過攻擊能有50%就算厲害了。

要是躲不過BOSS的攻擊,那麼就老老實實重來吧。除非,你是知道動漫原劇情的高手。

這款遊戲可以說只有知曉動漫原劇情的玩家才玩得下去。因為玩家要是不懂劇情,連怎樣觸發遊戲事件都一臉懵。

解決掉第二關的小怪後,順利來到金牛宮,對戰金牛座聖鬥士 阿魯迪巴,這個時候知曉動漫劇情的玩家可以選擇星矢。因為在動漫中,星矢就是對戰金牛座被打趴下了。然後,師傅魔鈴出來救場,瞬間幫星矢激發小宇宙。

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還原動漫劇情,星矢被打趴,魔鈴救場

遊戲里觸發事件跟動漫劇情簡直一模一樣,所以不選擇星矢除非你是會上面那招躲避BOSS攻擊的大佬。

這遊戲為了豐富可玩性簡直無所不用其極。故意讓玩家控制的角色死亡,才能觸發角色師傅、青梅竹馬、母親出來激發力量,然後瞬間涅槃重生逆襲戰局,這個遊戲腦洞開得夠大的。

相似的,只有角色死亡才能打贏BOSS的套路還有,對戰巨蟹座時選擇紫龍,然後被打下黃泉,青梅竹馬春麗來為他激發體內的小宇宙。

遊戲可以說時師徒相愛相殺大作戰了,前往天秤座童虎時也選紫龍,因為他是紫龍的師傅。到了水瓶座卡妙時選擇冰河,道理都一樣,就看玩家懂不懂原劇情。

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同樣的套路,紫龍被打趴,未來老婆春麗救場,依舊糟心的漢化。

若是不懂闖關難度瞬間提升至SSS級,BOSS一個無情大招,身為青銅聖鬥士的你,毫無招架之力。

終於,歷經遊戲極限躲避BOSS攻擊的設定,還有不懂劇情通不了關的折磨後,星矢抱得美人歸。嗯,星矢跟雅典娜之間的親密關係,的確承包了我小時候的某種啟蒙。

遊戲尊重原創劇情,遊戲每通一關,都會點燃一盞十二星座的明燈。而《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》最終大BOSS就是那位神秘的教皇,雙子座撒加。

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動漫劇情中的大BOSS撒加

原作品中最接近神的男人,雙子座撒加是一個分裂症患者。一面善良,一面罪惡。用善良指引星矢一行人在黃金十二宮中前進,又用邪惡將女神雅典娜置於危險。

原著作者車田正美也借動漫展示人性深刻的一面,善良與邪惡同時存在的人類,時時刻刻在鬥爭著。這兩款FC遊戲在日本發行量超過100萬,雖然再沒有FC續作,但這兩部作品可玩性都極高。

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一代漫畫家的心血大作

原著動漫的火爆,才是將它改編成遊戲的真正原因。《聖鬥士星矢》還是日本漫畫家車田正美漫畫生涯中的巔峰之作。

1985年漫畫版本的《聖鬥士星矢》開始連載,車田正美為這部動漫付出了無數心血,像照顧小孩一樣看著它長大。從108個星座中挑選一個當做主角的星座,反覆斟酌後選擇天馬座,象徵著一往無前跟天馬行空。

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漫畫中,星矢永遠打不死。。。

車田正美蹲伏在圖書館翻閱無數典籍,最終天馬行空的創造出小宇宙、十二星座聖鬥士、還有角色們的經典招式。

先是構建出全新的世界觀,每個人體內都蘊藏著一個小宇宙,這是聖鬥士們力量的源泉。這一說法在當時吸足了人們的眼球。而考究西方的十二星座創作出來的黃金聖鬥士,最強力量的象徵,形象比主角一行人更有型。

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每個人都有小宇宙,燃燒吧!

還有女主角城戶紗織原型是古希臘女神雅典娜,就連《泰坦尼克號》里的經典場景也在動漫中再次展現。

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沉睡在船底的美人媽媽

星矢一行人是被命運選擇的少年。星矢被送到古希臘,不斷的進行競技格鬥,歷經磨難,最終學會了天馬流星拳。

紫龍則被送到中國廬山的五老峰。在瀑布底下瘋狂練拳,最終成為廬山升龍霸的傳承者。

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沉迷練拳無法自拔的紫龍

還有個性浪漫溫柔的冰河,前往西伯利亞,受到水瓶座黃金聖鬥士卡妙的特訓,還見到了被永凍在沉船地下的母親。

他們在動漫中就算被打到吐血,也永遠不死,面臨絕境也會有人來救場。這些在FC遊戲里已經完美展現了。

因此,星矢五人小團隊也被稱為「五小強」,就像車田正美給自己的座右銘:創作決不後退,戰到最後一刻,倒下也要重燃信心!

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「五小強」擺造型大集合

車田正美對作品的高度負責,跟天馬行空的想像力讓這部作品在日本雜誌《少年Jump》發行不到三個月便大火,車田正美成為了這家雜誌的主力幹將。當時的雜誌主編找到他,興高采烈的說:「動漫商來談合作了,準備發行《聖鬥士星矢》」。

《聖鬥士星矢》漫畫、動漫都火了,一家名為新正工業的公司找上門來,開門見山的談合作準備改編成FC遊戲。這家公司就是《聖鬥士星矢》FC遊戲的製作方,而萬代則是發行方。

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玩具製造商跨行做遊戲

這家新正工業公司是實打實的玩具製造商,迷你賽車,無線賽車等等。當時的公司老總山科直治,霸氣凜然的說到:「做電視遊戲是這幾年的熱門,我們也要做,但是我不允許出現一丁點赤字。」

隨後,這家鐵打的玩具製造商開始做FC遊戲,銷售方面則尋找萬代公司合作。果然是初生牛犢不怕虎,1988年製作的《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》成為爆款,遊戲卡帶遠銷到美國,中國台灣、香港等。

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這個是發往美國的包裝卡帶

但是,這家跨行做遊戲的玩具公司在1990年為了生存,選擇跟一家大阪玩具廠商合併,後來又改了商號,逐漸退出遊戲製作。

《聖鬥士星矢:黃金傳說》本就是20世紀80年代末,動漫改編成遊戲風潮中的產物之一。它還是FC遊戲中,對原著動漫劇情還原度極高的一款遊戲。

玩具製作商跨行將它做成了遊戲,後又經盜版漢化商之手,一手漂泊來到了中國國內。可以說,他是遊戲史上將動漫改編成遊戲的前沿作品之一,也是國內引進國外遊戲的先例之一。

聖鬥士:玩具商做遊戲 意外引發改編風潮

現在聖鬥士系列已經成為知名IP,黃金聖鬥士的名號也越叫越響,吃我一記天馬流星拳。

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