《Dota2》AI靠作弊戰勝人類?AI專家稱比賽不公平
科技
08-19
之前我們報道過 一場別開生面的《Dota2》比賽 ,比賽參賽雙方分別是OpenAI的人工智慧戰隊與《Dota2》職業/半職業選手組成的人類戰隊,最終OpenAI以2:1的比分擊敗人類對手。
在那場比賽中,OpenAI表現出了強大的比賽統治力,多次秀出超乎人類反應速度的極限操作,對此許多《Dota2》愛好者只能感慨AI的反應速度遠遠超過人類。
不過近日,據外媒報道,一些專家發現OpenAI的優勢是通過作弊得來的。
具體來說,OpenAI是通過API介面直接讀取比賽數據來進行操作的,雖然這些API並沒有給予AI更多的信息,但問題是這些信息是完全即時的,沒有延遲。
相較AI,人類只能先看到遊戲畫面才能反應過來並操作,這也是一些AI專家稱OpenAI為作弊的原因。
之前《星際爭霸2》項目也曾迎來DeepMind開發的一款AI,不過它是通過視覺識別來進行操作,而非通過API直接讀取遊戲信息。
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